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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩(wán)家类(lèi)型(xíng)有(yǒu)哪些 玩(wán)家类(lèi)型介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格(gé)分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没(méi)有完美的角色类(lèi)别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方向上大胆前进(jìn)。

本游(yóu)戏中,玩家可以(yǐ)选择自己的目标并(bìng)在此基础上塑造自(zì)己的游(yóu)戏角色(sè)。我们可以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没有完(wán)美的角(jiǎo)色类(lèi)别(bié),你(nǐ)可以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前(qián)进。

首先(xiān),我们可以将游玩风格(gé)分为七大类(lèi),然后我(wǒ)将逐(zhú)一介(jiè)绍这些类别及(jí)其子类别。一位玩家可以分配到的类(lèi)别和子类别数(shù)量(liàng)是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩(wán)家都可以在(zài)游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类(lèi)别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家(jiā)的(de)终极目标(biāo)是提高(gāo)战力。归至这(zhè)一类(lèi)别的玩(wán)家会想尽办法强化自己(jǐ)的账号,对游(yóu)戏的其他无(wú)法帮助他(tā)们强化账号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发育型(xíng)玩家可以(yǐ)分为三个(gè)子(zi)类别,主要取(qǔ)决于他们在游戏内(nèi)身处的阶段(duàn)。这三个(gè)子类别分别(bié)是(shì):建造者(zhě)、研究者(zhě)和训练(liàn)者。建造(zào)者(zhě)是专注于建筑的玩(wán)家(jiā),这也是每一位(wèi)新玩家都会经历的游戏早期阶段(duàn)。

研究者(zhě)专注于花费较(jiào)高的各类研(yán)究。最初(chū)的重要(yào)里程碑是征伐(fá)平叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级军制改革(gé)(额外部(bù)队队列)以及狂(kuáng)热和减(jiǎn)免加成。研究者(zhě)还(hái)会完成城墙和城防(fáng)研(yán)究,如果玩(wán)家不希望(wàng)将战力提升至过高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升迁移王(wáng)国的难度),他们会选(xuǎn)择跳过这(zhè)类研(yán)究(jiū)。

训练者热衷于(yú)建(jiàn)设部队(duì)。拥(yōng)有超过100万(wàn)士兵(bīng)才能在城堡受攻击(jī)时将防(fáng)御力提升至(zhì)更高水平。超过这些数(shù)字的士(shì)兵都算作储备军,或是提高战力的附加(jiā)力(lì)量。要(yào)注意的是,训(xùn)练者不一(yī)定是(shì)优秀的战士,在介绍战士类别时,我(sand可数吗还是不可数,thousand可数吗wǒ)会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收集型玩(wán)家(jiā)热衷于收(shōu)集游戏(xì)内的特(tè)定(dìng)内容组合,例如(rú)领主装(zhuāng)备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一(yī)套或(huò)多套上述内(nèi)容,且(qiě)等(děng)级达到更高。

游戏(xì)内有许多内容(róng)组(zǔ)合可供玩家收集(jí)。这些内容(róng)可以通(tōng)过不同(tóng)方式为玩家(jiā)提供加成和增益,而这正是玩家(jiā)收集它(tā)们的主要原(yuán)因。其实,你向(xiàng)这些组合内容投入得越(yuè)多,能(néng)从中获(huò)得的加成和增(zēng)益数量(liàng)反(fǎn)而(ér)会减(jiǎn)少,在多数(shù)情况下,最(zuì)有利的方式是专注于收(shōu)集多个内容组(zǔ)合,每种东西都收集一点,而不是只收集某一个组合(hé)。

但是,收集(jí)者(zhě)努力(lì)收集(jí)不一(yī)定是(shì)为了(le)加成和增益。玩家也可(kě)能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅(jǐn)是他(tā)们喜欢这(zhè)些指挥官。当然(rán),也有玩家(jiā)喜欢收(shōu)集各(gè)种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩(wán)家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩(wán)家(jiā)会为联盟提(tí)供资(zī)源(yuán),满足作(zuò)战和活动(dòng)的需求。他们会使用账号超(chāo)量(liàng)收(shōu)集资源,然(rán)后派遣(qiǎn)收集者去填充(chōng)联(lián)盟补给(gěi)。作为主要的玩家类(lèi)别,耕作者并没有特(tè)定的终极目标,但他(tā)们是支持(chí)联(lián)盟(méng)长(zhǎng)期生存(cún)的必要力量。

收集资源(yuán)的方式分为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集:采用这种方式的玩家会利(lì)用外(wài)城建筑生产资源(yuán)。他们只会建造(zào)一种(zhǒng)资源建筑(例(lì)如至建造(zào)铁(tiě)矿),这样可(kě)以提高(gāo)生产加成(chéng)的效果。他们还会优先培(péi)养有(yǒu)利于提(tí)升该种(zhǒng)生产效果的指挥官,以及选择可以提高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭后,游戏(xì)就会生成其他资源点。收集者会派遣行军队列一(yī)个(gè)接一个地(dì)占领采集点(diǎn)。当然,不(bù)要(yào)忘(wàng)记圣堂可(kě)以提供(gōng)提升采集速度的(de)增益(yì)哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集资源至关(guān)重要(yào),因(yīn)为(wèi)它还可以帮(bāng)助(zhù)玩(wán)家强化领主的勇(yǒng)者装备套装(zhuāng)。即便在后(hòu)期,对于(yú)不同的游戏活动而言,采集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩(wán)家的主要游戏动(dòng)力是加入游戏内的(de)联(lián)盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥有(yǒu)庞大(dà)的(de)玩家基础,其中(zhōng)包括(kuò)许多有趣的人,你可以与(yǔ)他们一起互(hù)动(dòng)和(hé)交友(yǒu)。社区是鼓(gǔ)励(lì)多数玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大陆的居(jū)民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在享(xiǎng)受游(yóu)戏的同(tóng)时,拥(yōng)有自己(jǐ)的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位玩(wán)家(jiā)的(de)游戏(xì)动力都是联盟、王国(guó)和好友。而这款(kuǎn)游戏之所以(yǐ)能延续,也(yě)依赖于我们一起携手构(gòu)建(jiàn)的健康社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家与领(lǐng)袖是推动这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)和其他玩家前进(jìn)的动力引擎。领袖(xiù)类玩家的终(zhōng)极目标(biāo)是(shì)见证(zhèng)自己的联盟所(suǒ)向披靡(mí)。

要(yào)想带领(lǐng)战斗、活(huó)动、联(lián)盟或(huò)王(wáng)国,玩家必须了(le)解游戏的(de)运作(zuò)机制。获得这类游戏知识(shí)和经验却并不(bù)简单,玩家需要(yào)花费许多时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游戏中领导他(tā)人的能力(lì)。有一定的时间和精力,而且本身有一定策略(lüè)游(yóu)戏经验且善于运(yùn)筹帷幄的玩家(jiā),在这样的一款游戏中是十分少见的,但也正因(yīn)为此,领袖与战略家在游戏中会(huì)受(shòu)到更(gèng)多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐(lè)于奉献(xiàn)的玩(wán)家热衷于领导(dǎo)他人和出谋划策(cè),而且他们会为此坚持玩游戏(xì)。在联盟的(de)战斗中,规划战(zhàn)场、将所有人部署在正确的位置就像(xiàng)是在(zài)下一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他(tā)玩家(jiā),领(lǐng)袖必须(xū)掌握特(tè)定(dìng)的社交技能且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军类玩家的追求是(shì)称霸游戏活动或(huò)特定的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多(duō)种(zhǒng)多(duō)样的(de)游戏活动,让我们(men)一起拭(shì)目以待吧!

冠(guān)军类(lèi)玩家会谨慎选择(zé)战(zhàn)斗,专注于制(zhì)定战术和(hé)战略(lüè),力求(qiú)在(zài)游戏活动中取(qǔ)得更高名次(cì)。这(zhè)不光会让(ràng)某些玩家成为联(lián)盟中(zhōng)的红(hóng)人,也(yě)会让某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞台上让(ràng)全(quán)体游戏玩家看到。而(ér)对于(yú)冠军类(lèi)玩家(jiā)而言(yán),这些(xiē)无上的荣誉(yù)和声望是他们孜孜不倦(juàn)追(zhuī)求的目标(biāo)。

7. 战士(shì)

战斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩家可以分为(wèi)两个子(zi)类别(bié),相互之间可能重叠(一名玩家可以同(tóng)属多个子(zi)类别):

a) 集(jí)结(jié)领袖:在(zài)集结时,只(zhǐ)有你的增(zēng)益和加成(chéng)会在战斗(dòu)中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家(jiā)更加(jiā)强大,经(jīng)验也(yě)要足够丰(fēng)富,其他人才(cái)有(yǒu)信心(xīn)将士兵托付(fù)给你(nǐ)。除(chú)了增益和加成以外,集结领袖还需要关注(zhù)集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也是出色的收(shōu)集者,因为他们需要(yào)与(yǔ)敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够(gòu)占领(lǐng)奇迹(jì)城市,也能阻止敌(dí)人(rén)攻破(pò)城池,摧(cuī)毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗中的战力主要取(qǔ)决于参战者的(de)人数。越多(duō)玩家愿意冒(mào)险(xiǎn)提(tí)供(gōng)自己(jǐ)的士兵和(hé)巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗的(de)几率(lǜ)就越(yuè)大。成为传奇(qí)斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大(dà)斗士,其中不乏会有许多零氪玩(wán)家,他们会积(jī)极地参与每一场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从另一方(fāng)面看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可以(yǐ)选择保留最少的士兵(bīng),以便(biàn)将他们藏起来。这种做法有助于将火力集中(zhōng)在更容易被击败的敌人(rén)身上,躲(duǒ)避无法打败(bài)的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战士(shì)无法成(chéng)为建造者(发育型玩家),因为你(nǐ)需要将士兵数量(liàng)维持在(zài)较低的水平,才能将(jiāng)他们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦克(kè):在其他(tā)游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的(de)角色(sè)。而在这款(kuǎn)游戏(xì)中,坦克(kè)类玩家所打造的账(zhàng)号比较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需(xū)要(yào)拥有(yǒu)更高数量(liàng)的(de)士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够(gòu)稳健(jiàn)的(de)前排增援,才有助(zhù)于阻挡伤(shāng)害(hài),此外(wài),巨(jù)龙的属性也可(kě)以提升他们(men)的(de)增(zēng)益效果(guǒ)。无论多么强大(dà)的坦(tǎn)克都无(wú)法孤军(jūn)奋(fèn)战,需要依靠(kào)集结队友(yǒu)的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终极(jí)目标,但主要目标(biāo)依然是参与战斗。对战士而言,战(zhàn)场就是(shì)这(zhè)款(kuǎn)游戏存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权(quán)力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集中精力征(zhēng)服他人;部分(fēn)人渴(kě)望见(jiàn)证敌(dí)人(rén)元气大伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则希望炫耀(yào)自己(jǐ)的击(jī)杀(shā)数(shù)和军功值。军(jūn)功是一种特(tè)殊积分,在一位玩家(jiā)与解锁骑士或(huò)以(yǐ)上爵位(玩家的战力首次达(dá)到(dào)3000万时将解锁骑士I的爵位(wèi))的玩家(jiā)战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或(huò)损(sǔn)失T3以上士兵,就(jiù)会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭(xí)其他(tā)世界和击杀士兵获(huò)得(dé)更多军功的玩家、玩家(jiā)群(qún)体(tǐ)或联(lián)盟(méng)。为防止(zhǐ)在离线期间被军功(gōng)猎人或入(rù)侵者突袭,你务必在退(tuì)出游戏前设置结界,或拜托他(tā)人来保护你的领地(dì)。

哪一个是更(gèng)佳(jiā)角色类(lèi)别(bié)?

没有完sand可数吗还是不可数,thousand可数吗美的角(jiǎo)色类别。在这(zhè)款(kuǎn)即时战略开(kāi)放世界游戏中,你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前进。最重要的是以自(zì)己喜欢的(de)方式尽(jǐn)情享受(shòu)游戏乐趣。

角色类别为(wèi)什么(me)重要?

你需要知道(dào)自己希望在游戏里做什么(me),才不会“误入(rù)歧途”。拥(yōng)有(yǒu)众多士(shì)兵(bīng)的玩家不一定适合成为战士,而收(shōu)集了全部指挥官的玩家也(yěsand可数吗还是不可数,thousand可数吗)不一定拥有(yǒu)更(gèng)佳的属性(xìng)。从(cóng)另一方面看,你(nǐ)需要(yào)寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风格的人,加入与(yǔ)你目标一致的(de)联盟。

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