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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士(shì):如果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá),如果你(nǐ)是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点,新手玩家(jiā)可(kě)以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提(tí)升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金(jīn)种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打(dǎ)刀自身的属性就很好(hǎo),升级(jí)之(zhī)后也很猛,完全可(kě)以从(cóng)开局用到(dào)结(jié)局。后面你还可(kě)以换其他强劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比其他(tā)的近(jìn)战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷(jié),我们在开(kāi)局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力(lì)量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量(liàng)可以(yǐ)提高(gāo)的(de)我们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的(de)血(xuè)量是(shì)一定要(yào)加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把血量(liàng)放一(yī)放,多开(kāi)图(tú)收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略就是(shì)多(duō)喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀(dāo),一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们(men)有(yǒu)了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身(shēn)耐力(lì)高,因(yīn)此(cǐ)前期(qī)基(jī)本上不用点这(zhè)两个属(shǔ)性(xìng)。至(zhì)于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法术职业的(de)属性,我们武士开局根(gēn)本用不(bù)上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中(zhōng)也必须穿(chuān)插着血量,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些(xiē)的(de)重甲,到负重值(zhí)达到中这个位(wèi)置(zhì)就行(xíng)了否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武(wǔ)士很好的开荒武器,需要(yào)18的(de)力量和17为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这(zhè)把(bǎ)武器(qì)之前(qián)都(dōu)是(shì)完(wán)全(quán)可以达到的,跟本不用(yòng)担(dān)心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点了(le),再(zài)去点血量到25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点数还是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差(chà)不(bù)多这(zhè)样点,玩到后面属性收益就(jiù)很低了。武士前(qián)期把血量加(jiā)到20增加容错(cuò),然后根据所选武(wǔ)器的能力值(zhí)要(yào)求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就(jiù)需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自(zì)带远程武器,可(kě)以用来(lái)远程解决小兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于(yú)战(zhàn)士职业(yè),很(hěn)推(tuī)荐新手前期(qī)熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就是(shì)加血,因为(wèi)血量(liàng)就是属于容错值(zhí),很多玩家(jiā)误以为前(qián)期要加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会(huì)那(nà)么容易被一两刀带走(zǒu),这(zhè)个是基础核心属性。所(suǒ)以建(jiàn)议优先加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可(kě)以(yǐ)保证在开(kāi)荒的时候(hòu)不会(huì)有(yǒu)太大(dà)的阻力,力量(liàng)的增加也(yě)能让你及时(shí)的装(zhuāng)备一些必要的武(wǔ)器(qì)。随(suí)后(hòu)就是(shì)加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为力量低不(bù)能(néng)拿强力武器,这样(yàng)的话流浪(làng)骑(qí)士的(de)攻防(fáng)就已经成型了,另外(wài)战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来(lái)试(shì)试造成很高(gāo)伤害。

前(qián)中期武器(qì)装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾(dùn)牌(pái)。另外耐(nài)力(lì)也要顾及(jí),毕竟(jìng)决定了(le)你能(néng)带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上可(kě)以保(bǎo)证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加点到(dào)31,这(zhè)样所有的武器都是(shì)可以用了。前期更好加力量(liàng)到(dào)10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是(shì)一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可(kě)以适当提升一(yī)些。装备(bèi)重型武器以(yǐ)后(hòu),耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳不(bù)动的情况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直线提升(shēng)。

记(jì)住骑士先加(jiā)血,再上(shàng)力量最后(hòu)是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师(shī)前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要(yào)看清(qīng)法(fǎ)师的着重点,因为法(fǎ)师不(bù)同(tóng)于战士和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔(mó)法的加成(chéng),所以说我们(men)在(zài)加点的(de)时候,一定要分(fēn)清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的(de)就智(zhì)力。

智力(lì)可以(yǐ)对法(fǎ)师法术加成(chéng)。法力值不(bù)够的话,即使有很(hěn)多的法(fǎ)术,我(wǒ)们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高(gāo)。

所以说(shuō)在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通(tōng)过智力(lì)的提高,可以很(hěn)好实(shí)用法术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里建(jiàn)议在前期可(kě)以先(xiān)把智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为(wèi)我们(men)常使用的陨石(shí)术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要求(qiú)也(yě)是(shì)需(xū)要18点,当然我们希望在(zài)这(zhè)18点之上再(zài)加(jiā)一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用法(fǎ)术,当然我们也(yě)要均衡其(qí)他的属性(xìng)点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我们(men)也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那样(yàng)也承受(shòu)不了敌人的(de)攻击,虽然(rán)攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我们(men)第二个要(yào)加(jiā)的(de)。

进法(fǎ)师的防御也不是(shì)很强(qiáng)。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果(guǒ)我们(men)没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫(pò)之下(xià)几(jǐ)下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也(yě)是(shì)关键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们(men)也要通过(guò)这个敏捷在(zài)移(yí)动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上(shàng)了,中后(hòu)期也要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智力(lì)主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到(dào)30点(diǎn),这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加生(shēng)命到(dào)15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了(le)解(jiě)敌(dí)人出招方式,多(duō)死几次(cì)就知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专(zhuān)注(zhù)和智力(lì)够高,可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和(hé)纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒。开局建议(yì)力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得(dé)动(dòng),加点至(zhì)31点(diǎn)可以(yǐ)有效提(tí)升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可(kě)能(néng)性,更大限度(dù)提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施(shī)法速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

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