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方差分析英文缩写,方差分析英文翻译 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个(g方差分析英文缩写,方差分析英文翻译è)和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的(de)高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是方差分析英文缩写,方差分析英文翻译一样,是加快节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定(dìng)非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制,要么不(bù)用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算(suàn)时(shí)机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能的机制问(wèn)题(tí),星海佩(pèi)使用(yòng)时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基(jī)础的(de)效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门(mén)派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合(hé)结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御

其(qí)实(shí)很多输出(chū)的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖(bèi),比(bǐ)如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却(què)是阴属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的也(yě)是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再(zài)给你加一次,那么你在持续期间(jiān)就有可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门派(pài)嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量(liàng)在战意(yì)值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值(zhí)也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用门(mén)派法宝其(qí)实也就是(shì)为了可以(yǐ)更快地(dì)进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增加星(xīng)鲲时的法术伤害(hài)意(yì)义也比较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益(yì)也越大(dà)。但如果在战(zhàn)意值较低时(shí)使用,则可(kě)能不(bù)能增加

少阳尽量在(zài)战意值较(jiào)高(gāo)时使(shǐ)用,能更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更多(duō)的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具(jù)体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海本(běn)来就(jiù)不多,有太阴(yīn)法宝的更(gèng)是(shì)没(méi)有,所以我也没有办法测试(shì)太(tài)阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技(jì)能产生的(de)须弥(mí)值在法宝持续期(qī)间有概率(lǜ)额外(wài)增加(jiā)一个(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述成:持(chí)续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加一点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确(què)获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述(shù)没有(yǒu)错误(wù)的话,应该(gāi)是之(zhī)一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏最快(kuài),同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥(huī),如(rú)果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高(gāo),所以如果情况允许,更好也(yě)是低须(xū)弥值时(shí)使用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更快得使用星(xīng)鲲(kūn)技能(néng)是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过度准备(bèi)时间可(kě)千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要(yào)自己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤(shāng)害的

日常(cháng)党(dǎng)我比较(jiào)推荐(jiàn)太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面板来(lái)用(yòng)就(jiù)行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识

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