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黄山山体主要由什么岩石构成

黄山山体主要由什么岩石构成 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次(cì)为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择(zé)使用普攻还是使用战技,需要(yào)根(gēn)据队(duì)伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合收益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机(jī)制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施(shī)加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受(shòu)到(dào)的(de)追加(jiā)攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不属于(yú)账账自(zì)己的行动(dòng),不会激(jī)活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场上不(bù)存(cún)在陷入【负债(zhài)黄山山体主要由什么岩石构成证明(míng)】状态的(de)敌(dí)方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来(lái)的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为不(bù)可(kě)解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托帕的(de)核心机(jī)制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能(néng)等级(jí)提升(shēng)而改变。账账行动时(shí)发动追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自己的行动不(bù)会(huì)触(chù)发这个行动提(tí)前(qián)。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击(jī)触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段(duàn)),所以不(bù)会对账(zhàng)账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一个(gè)强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账(zhà黄山山体主要由什么岩石构成ng)账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结(jié)技的攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前(qián)机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结(jié)技(jì)后,托帕释放普(pǔ)攻或(huò)者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要(yào)行动了的时侯,建议先(xiān)等账账(zhàng)这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发(fā)生变化,并且在(zài)行(xíng)动(dòng)值上方会(huì)标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态(tài)类秘技(jì),分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态(tài)召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该(gāi)被(bèi)动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕(pà)恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率获得一(yī)个随机奇(qí)物(wù)(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开(kāi)局之后随机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

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