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一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀(xiù)的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本(běn)的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音策(cè)略游戏而言(yán),如果要(yào)事(shì)无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是那种需要(yào)抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言(yán),人力(lì)也都是一(yī)切的基础——投入到农业与工业的(de)产出、转化为武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于(yú),这款游戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那就是(shì)“住房”和其中居民(mín)所(suǒ)缴纳(nà)的税赋,越(yuè)多的人口和越(yuè)高等级的(de)人口会(huì)产生(shēng)更高的经济(jì)收入(rù)。工作(zuò)类(lèi)型的(de)划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设施,就(jiù)需要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级(jí)的(de)工作(zuò)人口又会带来新的需(xū)求,否则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需(xū)要在附近建立(lì)市场(chǎng)来供应(yīng))时,人(rén)口就(jiù)会(huì)增长(zhǎng):比(bǐ)如(rú)农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础(chǔ)玩法,虽(suī)然存(cún)在种植区(qū)域,但(dàn)基本(běn)是以经济作(zuò)物(wù)而不是(shì)口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的(de)总人口增长(zhǎng)到(dào)一定程度时,村(cūn)庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了(le)所有的物资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且获(huò)得更(gèng)高的单个住房人口上限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工作(zuò)人口并不是(shì)上位替(tì)代,而是分工共存的(de)关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工(gōng)作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作类(lèi)需要(yào)工人等等,所(suǒ)以需要(yào)完(wán)成的是(shì)一个整体(tǐ)的人口和居住区域(yù)的规(guī)划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需(xū)要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八(bā)方都有道(dào)路的状(zhuàng)态(tài),来(lái)避免中(zhōng)后期(qī)复杂供(gōng)应链下的交通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩(kuò)大(dà)以(yǐ)后(hòu),也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局和医院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城(chéng)市(shì)的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的(de)以人(rén)为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对(duì)性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进(jìn)。

长期(qī)以来的(de)高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组能力(lì)与态度的重要展现环节,因(yīn)为(wèi)这样的游戏(xì)基本都(dōu)是几(jǐ)十小时(shí)才(cái)入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性(xìng)需要更(gèng)多有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当(dāng)多(duō)的额外内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自(zì)定(dìng)义(yì)模式中启用(yòng)这些(xiē)内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革(gé)命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的(de)南欧小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口(kǒu)、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩(tān)、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏(xì)的(de)本体,以及每(měi)一个扩展包内容都包含了一段带(dài)有教学性质的剧情模(mó)式(shì),玩(wán)家可以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机(jī)制(zhì)的玩法(fǎ)与特色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的地方(fāng)在(zài)于这(zhè)些剧(jù)本中的(de)角色也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的(de)新(xīn)内容机制)。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世界(jiè)

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音tè)色(sè)呢(ne)?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来到了南美(měi)或者加勒(lēi)比(bǐ)海的(de)热带风(fēng)情(qíng)之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独(dú)裁(cái)秩序然后文(wén)化胜(shèng)利(lì)的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区(qū)域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些(xiē)文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴(xīng)世界》的(de)特色(sè),首先之一(yī)点就是相对于本体(tǐ)而言,居民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三(sān)级,临(lín)时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求(qiú)也(yě)就较大的变化(huà),比如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接开(kāi)始(shǐ)跨岛物(wù)流吧(ba)),其实(shí)游戏本体那(nà)种东边(biān)一个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在预设(shè)剧(jù)本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层(céng),中期开始(shǐ)不可避(bì)免的需(xū)要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级(jí)阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世(shì)界》更大(dà)的特(tè)色(sè)就是不(bù)交税了(le),收(shōu)入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富(fù)到(dào)可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个(gè)小时以后的(de)事(shì)了。

不(bù)过游戏也存在一些(xiē)补(bǔ)偿(cháng)机(jī)制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价(jià),中(zhōng)后期商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路以后(hòu)赚钱是(shì)相当(dāng)快的(de)。其次就是(shì)新兴世界不仅包含(hán)了多(duō)样(yàng)化(huà)需求的(de)商路,还有(yǒu)很多临时事件,会(huì)增加或者(zhě)减少商(shāng)品价(jià)格——这一(yī)点意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民除了(le)基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的货物(wù),可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居民形成规模(mó)以后收(shōu)益相当可(kě)观(guān)。不过需要先花费(fèi)比较高(gāo)的价格从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市(shì)货(huò)物可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪(wěi)造......

艺术(shù)家(jiā)这(zhè)个(gè)阶层的话,特色除(chú)了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任(rèn)务也是以围绕买回几款文(wén)物(wù)放入博物(wù)馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩(wán)过,不过目前(qián)的版本比(bǐ)较游戏本(běn)体的话,我感觉有个(gè)问题(tí)就(jiù)是艺术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需(xū)的人(rén)口有(yǒu)点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需(xū)求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加工(gōng)工(gōng)序也(yě)需(xū)要大量(liàng)的工农。这样带来的问题(tí)就是需要频繁(fán)升(shēng)降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回(huí)来(lái))。这样就带来了一个(gè)和本体类似的(de)问题(tí),也就是本作的自动化和(hé)模块化程度(dù)不够,中后(hòu)期(qī)点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入(rù)手的很好时机(jī):首先(xiān)不同于(yú)4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域(yù)形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的游戏(xì)可能只有相对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游(yóu)戏后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在于造景的微(wēi)观画面确实(shí)好(hǎo)看,这一点(diǎn)对比同系(xì)列那些比较老的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实是油画风(fēng)格的(de)游戏插画,和(hé)以美(měi)术实(shí)力爆表的(de)《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的(de)复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还(hái)需要管上面(miàn)的立交桥和下面的(de)管道这(zhè)些(xiē)相对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元(yuán)化(huà)”方面也有着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这(zhè)个系列的(de)新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可(kě)以起到很好的引导(dǎo)作(zuò)用,而(ér)对于一直在玩的老玩(wán)家(jiā)而言(yán),也(yě)可(kě)以体验一下年(nián)4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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