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人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的(de)三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌雷手主要(yào)负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和技能能量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获得(dé) 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其(qí)余组合(hé)看(kàn)起来很美(měi)好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也会(huì)消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力(lì)一般,要打三波(bō)的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没问(wèn)题的,如果(guǒ)是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其(qí)次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这(zhè)个(gè)流程是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的(de))

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招或者不选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪(shǎn)身(shēn)装一发(fā)直接射(shè),然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一(yī)+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果带粪坑(kēng)融(róng)合三(sān)切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填(tián)一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度(dù)上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大(dà)小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在(zài)非(fēi)法(fǎ)改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部的(de)弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为(wèi)团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三(sān)切

能(néng)用渎(dú)职打的(de),一般上狙也(yě)没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插(chā)了【复(fù)原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推(tuī)的时候带(dài)这(zhè)个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确(què)重击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑(lǜ)到了(le)携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也(yě)不(bù)错

●这套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给(gěi)了35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多(duō)承(chéng)担的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派(pài),主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要(yào)职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释(shì)放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱化回声(shēn人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟g)】

清(qīng)怪(guài)配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(guài)(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般(bān),这个看(kàn)个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高(gāo)的同(tóng)时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡使(shǐ)用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易(yì)伤(shāng),但是(shì)能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是(shì)单刷(shuā),个(gè)人用的比(bǐ)较(jiào)少,但很多(duō)人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如(rú)果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策(cè)特化(huà)装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装备的场景基(jī)本上都(dōu)是有着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换(huàn),取决于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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