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《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭(jiàn)手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙(lóng)之谷》游戏(xì)职业(yè)有战士、魔法师、牧师、弓箭手(shǒu)、学(xué)者、舞(wǔ)娘和(hé)刺(cì)客。

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1、战士

战(zhàn)士并不是(shì)其他游戏中的战士那样的肉(ròu)盾, 需要在前(qián)面吸引(yǐn)火(huǒ)力吸收伤害的。龙之(zhī)谷(gǔ)里面的战(zhàn)士主(zhǔ)要起到的作用主要(yào)是(shì)牵 *** 用,比如在打普通困难大(dà)师模式(shì)中(zhōng)战士的(de)作用便是用重击(jī)技能打断BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛在(zài)举起斧头或者有任何释放1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水技(jì)能(néng)的动作,这时候(hòu)就(jiù)需要战士用勾(gōu)拳等(děng)重击技能打(dǎ)断BOss技能,让弓手(shǒu)输出更大的伤害(hài)。而深渊(yuān)模式中,都是有双BOss的(de),平常(cháng)一个BOss都(dōu)比较难打(dǎ)更(gèng)何况双BOss。这时(shí)候就需要战士来牵(qiān)制其中一个BOss,让其他队员放风筝(zhēng)先干掉一(yī)个BOss。战士此时凭借的就是(shì)血高防厚(hòu)和走(zǒu)位,尽可(kě)能的牵制(zhì)BOss。因此战士的重击技能在副本中的(de)作用(yòng)显而(ér)易见(jiàn)。

战(zhàn)士分为:战神、剑圣(shèng);战神又分(fēn)为:狂(kuáng)战士、毁灭者;剑(jiàn)圣(shèng)又分为剑(jiàn)皇、月之领主(zhǔ)。其中(zhōng)月之(zhī)领(lǐng)主主要受智力属性影响,其余三者主要(yào)受力量(liàng)属性影(yǐng)响(xiǎng)。

2、魔(mó)法师(shī)

魔法(fǎ)师拥有可以同(tóng)时攻击多个敌人的强(qiáng)力魔法,但防御力较低。一旦被敌人包围,很容易陷(xiàn)入危险之中(推荐中级(jí)玩家使用)。

魔法(fǎ)师(shī)分(fēn)为:元素、魔导(dǎo);元素又分为:冰灵(líng)、火舞(wǔ);魔(mó)导又(yòu)分为:黑暗女王、时空领主。主要受智力属性影响(xiǎng)。

3、牧(mù)师

牧师,号(hào)称上帝的打手,战(zhàn)场上(shàng)的天使。一进入(rù)龙之谷,你就会被那(nà)华丽的牧(mù)师所吸引,以(yǐ)神的(de)名义(yì)打击邪恶(è)力量,牧(mù)师那华丽的外表(biǎo),以及 *** 业(yè)中(zhōng)唯一能(néng)补血(xuè)的存(cún)在,一切的一(yī)切皆表示着牧师将是一个强大(dà)的职业。每一(yī)个(gè)强大的(de)团队中,必我有(yǒu)个伟大的牧(mù)师,一个伟大的(de)牧师,也必然是一个强悍的核心。

牧师(shī),在龙之谷中(zhōng)其实是圣(shèng)骑士一样的存在,能攻能守(shǒu),远近都可(kě)以,然防御(yù)有余而(ér)进(jìn)攻不足,在战(zhàn)斗上比之华(huá)丽的战士稍(shāo)微逊(xùn)色了(le) 一点(diǎn)。在短短(duǎn)的时间内体验了下龙(lóng)之谷,我觉得(dé)牧师(shī)想比于(yú)其他(tā)职业(yè),在前期很(hěn)吃(chī)香,但是在后(hò1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水u)期就稍微吃(chī)亏一(yī)点。

牧(mù)师分为:祭师、贤者;祭师(shī)(奶(nǎi)爸)又分为(wèi)圣徒、雷神;贤者(zhě)又分为(wèi):圣骑士、十字军(jūn)。其中圣(shèng)骑(qí)士主要受(shòu)力量属性影(yǐng)响(xiǎng),十字军(jūn)主要受力量和智力属(shǔ)性影响,雷(léi)神和圣徒主要受智力属性影响。

4、弓(gōng)箭手

龙之谷不像其他游戏是(shì)没有目(mù)标锁定(dìng)的,弓手(shǒu)技能与攻击的准确度完全取决于你(nǐ)的瞄准(zhǔn)手(shǒu)法(fǎ)。接(jiē)触过cs类游(yóu)戏多的(de)玩家可以(yǐ)更快(kuài)的上手(shǒu)。弓箭手(shǒu)擅(shàn)长(zhǎng)使用弓(gōng)箭,在后方进行远(yuǎn)距(jù)离攻击(jī)。凭借快(kuài)速的移动和多样的远(yuǎn)程攻(gōng)击,使敌人根(gēn)本无法靠近自己。(推荐新手(shǒu)使用)

弓(gōng)箭手(shǒu)分为:箭神、游侠;箭神又分为魔羽(yǔ)、狙翎;游侠(xiá)又分为影(yǐng)舞者、风行(xíng)者(zhě)。箭神擅长远距离攻击,游(yóu)侠擅长近身攻击(jī)。其中(zhōng)魔羽主(zhǔ)要受(shòu)智力属性影(yǐng)响,其(qí)余三者(zhě)主(zhǔ)要受敏捷属性影响。

5、学(xué)者

学者-可(kě)以通过各种召(zhào)唤物进行战斗,用火(huǒ)炮和卡巴拉进行远距(jù)离战斗。团队辅助(zhù)能力强,防御(yù)力(lì)略低于战士,牧师;高于法师和弓箭(jiàn)。

学者分为:工程师(shī)、炼金术士;工(gōng)程师又分(fēn)为机械大师、重炮(pào)手(shǒu);炼金术士又分为炼金圣士、药(yào)剂师。其(qí)中(zhōng)工程师主要(yào)受敏捷属性影响,炼金术(shù)士(shì)主要(yào)受智力属性影(yǐng)响。

6、舞(wǔ)娘(卡(kǎ)莉)

召唤(huàn)灵或者跳舞(wǔ)般绚丽动作折磨敌(dí)人。用各种支(zhī)援来(lái)帮助队友。职业主要偏暗属性(xìng)攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花(huā)和影子当(dāng)做自己(jǐ)的翅(chì)膀,无(wú)声(shēng)无息地(dì)夺走(zǒu)敌(dí)人(rén)的生命。主(zhǔ)要受(shòu)力(lì)量和敏捷属性的(de)影响。

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