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张(zhāng)叔夜:伤害很高红圈必躲开(kāi),不要硬吃伤害,多了一个棋魂冲(chōng)锋的技能,伤害不高(gāo),但是(shì)没必要硬抗(kàng);铁手:新增不动禅(chán)心,大石柱子机制,优先(xiān)推大石柱子。

张(zhāng)叔夜:伤(shāng)害很高(gāo)红圈必躲开,不要硬(yìng)吃伤(shāng)害,多(duō)了一个棋魂(hún)冲锋的(de)技能,伤害不高,但是没必(bì)要硬(yìng)抗;铁手:新增不动(dòng)禅心(xīn),大石柱子机制(zhì),优先推大石柱子,三个人一起(qǐ)或者一(yī)个人推(tuī)三(sān)次,不然伤害很高会被全部秒掉(diào);种师道不动禅心(百家技能)至少有两个人佩戴,换着用(yòng)即可,不会打的就全部都带(dài),伤害不差的;新增机制碧血刃魂:近战(zhàn)或者会近战的角色站(zhàn)在上面(miàn)即(jí)可获得守护灵,用(yòng)于弹反橘(jú)黄色圈的陨(yǔn)石(shí),单人(rén)模式队(duì)伍配置(zhì):三(sān)素问(两(liǎng)天问),一铁衣(yī),一碎梦(mèng),最后加自己。

《逆水寒手(shǒu)游(yóu)》英雄碧血鸣沙(shā)通关攻略

奖励(lì)内容:76装(zhuāng)等(děng)百(bǎi)炼鞋子(zi),护腕,项链,76装等首领独(dú)珍。

首(shǒu)通后(hòu)可领取启窍(qiào)丹(dān),可以开启小特(tè)质的第(dì)六个装备孔。

1.张叔夜

其他的机制(zhì)都一(yī)样,伤害很高(gāo)红圈(quān)必躲开,不要硬(yìng)吃伤害。

多了一个棋魂冲锋(fēng)的技能(néng),伤(shāng)害不高,但是(shì)没必(bì)要硬抗。

跳跃可以直接躲过技能(néng),铁(tiě)衣的(de)铁(tiě)壁,神相(xiāng)的冰箱都可以抵消掉棋魂(hún),大家(jiā)可(kě)以站在一(yī)个(gè)带铁壁的队友身后或(huò)者跳跃躲(duǒ)避即可。

2.铁手

新增不动禅心(xīn),大(dà)石(shí)柱(zhù)子机制(zhì),优先(xiān)推大石柱子,三(sān)个人一(yī)起或者一个人推三次(cì),不然(rán)伤害很高会被全部(bù)秒掉。

铁手(shǒu)释放红莲焚夜的时候(hòu),输(shū)出素(sù)问(wèn)玩家走开,加好(hǎo)铁衣的血(xuè)量就(jiù)好!

铁手(shǒu)现在会(huì)在(zài)附近(jìn)释放(fàng)红圈,大家一定要(yào)及时躲避,之一时间(jiān)闪可以出去(qù),不行就带(dài)一个位(wèi)移(yí)技能躲开就行,其它(tā)机制(zhì)相同,不(bù)要吃红圈技能即可。

3.种师(shī)道

技能佩戴:不(bù)动禅心(百家技能(néng))至少有两个人(rén)佩戴,换(huàn)着用(yòng)即可,不会打的(de)就全部都(dōu)带,伤害不差的(de)。

绝技:需要一个太极图清地火,需要一个春华佑世保证血量。

种师(shī)道(dào)正常打就行,机制没有变(biàn)化,弹反好就(jiù)可以过了,也没时间限制,慢慢打就好。

怒(nù)·种师道,弹反没变,冲刺没(méi)变,怒(nù)无影(yǐng)拳也(yě)没变,原来(lái)被吸了开不动禅心和春华佑(yòu)世(shì),现在也一样,素问记得拉好约定哦~

新(xīn)增机制:

碧(bì)血(xuè)刃(rèn)魂:近战或者会近战的角色站在(zài)上面(miàn)即可(kě)获得守护(hù)灵,用于弹(dàn)反橘(jú)黄色(sè)圈(quān)的陨(yǔn)石。

浅(qiǎn)黄色(sè)随便弹反,橘黄色圈需要拾取c43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义碧血(xuè)刃(rèn)魂(hún)的人(rén)弹反,落下(xià)比较(jiào)慢,马上到边(biān)缘(yuán)的时(shí)候按弹反即可(kě),或者使用普攻(gōng)也可以(yǐ)弹反,一定要(yào)注意碧血刃(rèn)魂会消(xiāo)失,不定时会在地上出现新的碧血(xuè)刃魂,弹反橘(jú)黄(huáng)圈的人,之一时间拾取即可。

弹反大陨石,开始的红(hóng)圈(quān)和原(yuán)来一样不(bù)能(néng)碰一碰(pèng)就碎,外围的黄圈需要弹反(fǎn)8次,默认8次即(jí)可,一(yī)个人(rén)尽量(liàng)弹两(liǎng)次,这(zhè)个不难,大家(jiā)注意(yì)弹(dàn)反(fǎn)即(jí)可。

总结:组队模(mó)式,伤害基本很够,张叔(shū)夜和铁手没有难度,打两次(cì)就能过,主要是怒种师道,难度在于地上的碧(bì)血刃魂不(bù)容(róng)易被(bèi)发(fā)现,一定要之(zhī)一时间捡碧血刃魂然(rán)后去弹反橘黄色圈的陨石,大(dà)家(jiā)注意(yì)别死就行啦。

【单人模式】

队伍(wǔ)配置:三素问(两(liǎng)天问),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

更低评分:7.0W以上(shàng)就可以通(tōng)关,评分不(bù)够的大家(jiā)把(bǎ)东极(jí)海(hǎi)的独珍拿(ná)完就差不多(duō)了(le)。

张叔夜和(hé)铁手以(yǐ)及种(zhǒng)师(shī)道(dào)随便打,基本没(méi)有难度,也(yě)不用管机制,保(bǎo)命就行,但要多打伤害,不然有时候伤(shāng)害不够。

怒种师道,大家要(yào)自(zì)己捡碧(bì)血刃(rèn)魂,去(qù)弹反(fǎn)橘黄(huáng)圈,还(hái)有(yǒu)冲(chōng)刺的后半(bàn)段(duàn)的弹反也要自己来(lái),更好在自己带(dài)个太极图清火,不然被怒无影拳拉(lā)过(guò)去会烫死,机制尽量(liàng)都走一走会(huì)破怒种师道的防御(yù),可以打的更快保证通关,倒地(dì)也不怕(pà)有三个素问,放心(xīn)就好。

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