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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

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一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会(huì)空缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带(dài)横扫千军并且(qiě)带上异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少(shǎo)要带(dài)一个位(wèi)移。

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出(chū)了新精华(huá)之前的(de)测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下(xià)面(miàn)评(píng)论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不(bù)是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测(cè)试不(bù)相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华(huá)衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华本身(shēn)在(zài)之前的测试(如影随(suí)形(xíng)精华(huá)对比)就(jiù)是(shì)比较低(dī)伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的对比也形成了谜(mí)题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯(kěn)定是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明(míng)显伤(shāng)害(hài)下降了不(bù)少(shǎo),平均(jūn)秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估计(jì)伤害差(chà)不多(duō)。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是(shì)打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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