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本作虽然是一(yī)款射(shè)击(jī)游戏,但是允许玩(wán)家进行(xíng)的破坏行(xíng)为,整(zhěng)个(gè)竞技房屋场地都能够推翻(fān)。高机动性的射击对战,各(gè)自不同的技能(néng)能够带来(lái)的体验效果(guǒ)也是极为丰富的。

the finals是(shì)一款多人在线(xiàn)射击(jī)游戏,玩家们(men)可以在(zài)游戏中(zhōng)破坏地图,自由(yóu)作战。为了玩家们都能玩好该(gāi)游(yóu)戏,这次为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作(zuò)虽然是一款射击游(yóu)戏(xì),但是(shì)允许玩(wán)家进行的破坏行(xíng)为,整个竞技(jì)房屋场地都能够推翻。高(gāo)机(jī)动(dòng)性的射击对战(zhàn),各自不同的技能能够带来的体(tǐ)验效果也(yě)是(shì)极为丰富(fù)的,且多(duō)次测(cè)试体(tǐ)验其品质极有保障。

本作虽然是(shì)一款射(shè)击游戏,但是允许玩(wán)家(jiā)进行的破坏(huài)行为(wèi),整个竞技房屋(wū)场地都能够(gòu)推翻。

高机动性的射击对战,各自不同的(de)技能(néng)能够带(dài)来(lái)的体验效果也是极为丰富的(de),且多次测试(shì)体验其品质极有保障。

脑洞多大乐(lè)趣就有多大(dà)

在(zài)游戏对战前选(xuǎn)择角色,进入游戏(xì)后无法更换配置和角色,所以(yǐ)脑洞的开(kāi)发(fā)更多的是在游玩前的自定义配置角色上。

本作(zuò)角色(sè)以体型(xíng)区分,简单来说有着瘦、壮、胖三种,血量(liàng)依次提高移速逐渐降低。可(kě)装备的武器和(hé)道具都各不相同。

瘦(shòu)子(zi)输(shū)出低(dī)但(dàn)是跑得(dé)快作(zuò)为携(xié)带目标跑路(lù)是较为好(hǎo)用的,壮体型各项均衡,胖体型牺(xī)牲(shēng)了移动能力(lì),极大提升重火力。

除(chú)开射击(jī)游(yóu)戏(xì)统一的丰富*和投掷手雷外,还(hái)包(bāo)括(kuò)可破坏墙壁(bì)的(de)道具、能快速移动的绳索(suǒ)、超(chāo)级大跳的跳板、阻挡*的(de)护盾等各种(zhǒng)不同(tóng)效果的装备道具。

由(yóu)于其种类效果(guǒ)实在是特(tè)别的多,所(suǒ)以在(zài)每次开始游戏前小编也总是会(huì)因为(wèi)“这也想装备,那也(yě)想带上(shàng)”但位置却(què)不够而(ér)烦恼(nǎo)。

能够自(zì)定义创(chuàng)建的角(jiǎo)色配(pèi)置有着很多不同的注重方向,如小(xiǎo)编在上次测试(shì)中就自己(jǐ)构建了一套以破坏建筑为(wèi)主的BD,整(zhěng)场就(jiù)没(méi)有一堵(dǔ)墙是好的,三人一起真(zhēn)是乐趣翻(fān)倍,还需要抢什么金库。

通(tōng)过(guò)不(bù)同效果的道(dào)具和(hé)武(wǔ)器搭配能够有着不一(yī)样的(de)玩法体验,游玩的感受会(huì)发生(shēng)极大(dà)的变化,能(néng)够长时(shí)间保持极(jí)高的新鲜体验感。

自由且震撼(hàn)的场(chǎng)景破(pò)坏

游戏内存在(zài)着场景破坏这一特色内容,大家可(kě)能会(huì)疑惑这种内(nèi)容算什么特点,很多游戏都(dōu)有。但本作的场(chǎng)景破坏是极度自(zì)由的。

举个例子:建筑(zhù)二楼有提款机,楼上有一队以重(zhòng)火力守着,这(zhè)时(shí)候(hòu)可以来几个炸弹从(cóng)他(tā)们的头顶或者(zhě)脚下突(tū)破进(jìn)去。

还能够多个爆破点将一整层楼摧毁,让目标掉落(luò)至(zhì)下一层(céng),甚至能够被埋在废(fèi)墟中(zhōng),这也是区别于同类游戏的(de),即使是(shì)载体被摧毁(huǐ),目标点能够随意变动。

虽然是如(rú)R6那样破坏建(jiàn)筑物的,但是本(běn)作全破(pò)坏(huài)的(de)体验(yàn)有着很大的新鲜感和金币爆一地的视觉(jué)感,以各种各样的战术收(shōu)获(huò)无与伦比的 *** 。

游(yóu)戏(xì)问题吐槽

1、同一(yī)队伍同角色选择可重复(fù),这是一(yī)个乐趣点也是一个难受点,开黑(hēi)的(de)愉快,单匹(pǐ)的坐(zuò)牢。

2、游戏为公平性竞技,但是(shì)现在有太多可以(yǐ)秒杀(shā)的(de)武器(qì),让人完全(quán)无法找到公平竞(jìng)技的感觉。

3、击杀时(shí)间(jiān)(TTK)过(guò)长(zhǎng),目前体验(yàn)下(xià)来就是,砸的爽、炸的(de)爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有(yǒu)破坏平衡(héng)的武器下,甚(shèn)至(zhì)有时候(hòu)两人对枪,一(yī)弹夹下去两人(rén)还在活(huó)蹦乱跳。

总(zǒng)结

总的(de)来(lái)说本作是(shì)一款有着(zhe)极大潜(qián)力,且目(mù)前表(biǎo)现(xiàn)就非常好的之一人称射击竞技游戏(xì),虽(suī)然存在一(yī)定的平衡问题,但(dàn)处于测试阶段(duàn)有着充足(zú)的世界发掘这些问(wèn)题(tí),且(qiě) *** 组也在积(jī)极解决,总的来说这是一款能够玩的非常爽的fPs游戏,非(fēi)常推(tuī)荐入(rù)手(shǒu)体验(yàn)。

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