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刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性。

《晶核(hé)》是(shì)一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的大(dà)型箱刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一员,在阿特兰(lán)世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思浮空闪避多维(wéi)出击,感(gǎn)受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大(dà)型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环生。在(zài)未知迷途的冒险征程上(shàng),集结志同(tóng)道合(hé)的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势(shì)力(lì),运用丰富的技能系统(tǒng),自由(yóu)搭(dā)配组(zǔ)合,顺(shùn)畅切换(huàn),构筑(zhù)独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,开服(fú)两个月(yuè),已经有两个团本和几(jǐ)种玩法了,但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本装备加强化,前者周期(qī)长(zhǎng),后者(zhě)搞心(xīn)态,所以开(kāi)服役两个月的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前(qián)手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一(yī)个(gè)按(àn)键(jiàn)的设(shè)计(jì)也很合理周到,这两(liǎng)点是(shì)值得点赞的(de)。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在(zài)升级路上明显会更顺畅。但(dàn)是当(dāng)大(dà)家的职(zhí)业(yè)设置逐渐凑齐(qí),官方(fāng)做(zuò)出(chū)改变后,职业操(cāo)作付出和伤害收入(rù)的差距开始明显拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样(yàng)是本命(mìng)全齐(qí),装(zhuāng)备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题(tí)是魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实(shí)战。但(dàn)是国(guó)王本(běn)和女王本的女王(wáng)都爱来回走动,而(ér)且(qiě)经常冻技能导致(zhì)实战中绝影,真(zhēn)的很(hěn)难(nán)刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要(yào)考虑是否在残(cán)影刷新前放其他技(jì)能(néng),更别说是(shì)躲(duǒ)避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪(guài),大拔(bá)刀穿模只(zhǐ)打一(yī)下等bug,这都会(huì)让实战绝影很难(nán),从(cóng)而(ér)大(dà)大降低输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏(shǎng)金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到现在(zài)最(zuì)酷的元(yuán)素,真的(de)是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶(jīng)核》的(de)肝(gān)度(dù)挺高的(de),目(mù)前最多可以(yǐ)有7个职(zhí)业(yè),刷图升级基本上是每(měi)小(xiǎo)时一个号,满级后(hòu),每个(gè)号会在深(shēn)渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团(tuán)本(běn)、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过(guò),这(zhè)也是对平民比较友好的(de)一(yī)点,氪度直线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外的所有道具都(dōu)可以通(tōng)过搬(bān)砖还钱的方(fāng)式(shì)获得,虽然金价一直在跌,但是搬(bān)砖的(de)收(shōu)入还是(shì)比(bǐ)较高的,0氪(kè)的天空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的(de)部分(fēn)是运(yùn)营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多的徽记(jì)而言,官方除了不断提高徽记(jì)的价格上限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何手段(duàn),导(dǎo)致徽记供不应求或者被(bèi)刻意压(yā)货,价(jià)格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是(shì)深(shēn)渊设计,有明显(xiǎn)的账号(hào)检测(cè)逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备(bèi)的概(gài)率几乎(hū)为(wèi)零,有时候才一(yī)个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把(bǎ)武(wǔ)器,本命却(què)只出了一个。有意思的是,大枪号(hào)上出了(le)四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命的装备,两件在元(yuán)素(sù)号(hào)上,加(jiā)上自(zì)己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢(màn)节奏,让(ràng)你(nǐ)出金祈愿的(de)机制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也(yě)在其中,有(yǒu)时候(hòu)200体(tǐ)力保底,结果(guǒ)是(shì)个普(pǔ)通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后(hòu)是团(tuán)本(běn)掉落的设计,这(zhè)个(gè)图(tú)突出(chū)了一个随机(jī)性,没(méi)有(yǒu)任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优(yōu)化完全(quán)是敲竹杠,先(xiān)别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时(shí)不(bù)时闪出(chū)退(tuì)之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会(huì)经(jīng)常报(bào)错和直(zhí)接卡死,注意是游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑其他完全(quán)没问题,而(ér)且,这个情况完全是随机的,有时候是(shì)读条,有时候(hòu)打本的时候,有时(shí)候(hòu)是(shì)站街。各种修复(fù)、重装,从A固态(tài)换到B固(gù)态(固态(tài)是旗舰级(jí)别,其他(tā)游戏没有(yǒu)这个问题),都不解决问(wèn)题(tí),真的让人(rén)无语(yǔ)。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比(bǐ)较充(chōng)足(zú)的,动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的(de)上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,但是游戏的(de)运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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