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再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主手精华(huá),如果(guǒ)你愿意可以带横(héng)扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要(yào)带(dài)一(yī)个(gè)位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华(huá)之前的测试,确实攻速(sù)副手加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说测试(shì)恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单人测试不相上下(xià),那么组队(duì)肯定是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了(le)新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在之前(qián)的测试(如(rú)影(yǐng)随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的(de),实(shí)测出的(de)数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔(mó)眼头和暗影雾的(de)对比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保(bǎo)持(chí)不(bù)变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟然(rán)能平(píng)均稳(wěn)定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻(gōng)速(sù)收(shōu)益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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