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闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局

闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害的时候(hòu闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局)使用法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析(xī)

须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是先(xiān)用普通的(de)伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的(de)效果(guǒ)

不(bù)过(guò)小雷(léi)音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么(me)不用技(jì)能(néng),一用就(jiù)得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不(bù)对(duì),也不得(dé)不用

所以因为技能(néng)的机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的(de)效果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分析这个(gè)门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局

提(tí)升等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很多(duō)输出(chū)的(de)门派法宝(bǎo)四(sì)象和两仪(yí)多(duō)少有点相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强(qiáng)群(qún)体法伤能力的(de)两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是(shì),须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合(hé)再给你加一次,那么你在持(chí)续期间(jiān)就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海本身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也(yě)是(shì)存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最合(hé)理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义(yì)也(yě)比较大(dà),因(yīn)为溢出的(de)伤(shāng)害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意(yì)值越多(duō),使(shǐ)用收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时使用(yòng),则(zé)可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态(tài)同时(shí),增加更(gèng)多的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥(mí)海本来就不多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办法测(cè)试太阴的(de)具体(tǐ)效果(guǒ)(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述(shù)可能(néng)存在(zài)三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加(jiā)的(de)须弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由(yóu)技(jì)能产生的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持续(xù)期间有概率额(é)外增加一(yī)个(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)成(chéng):持续(xù)期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没(méi)有错误的(de)话,应(yīng)该(gāi)是之(zhī)一种可能(néng),就是回合结束概(gài)率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪(nǎ)一(yī)种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲(kūn)时(shí)法伤(shāng)更低的(de)

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情况允许,更好也(yě)是低须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的(de)时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较(jiào)推(tuī)荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意(yì)识

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