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5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟

5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的崩坏星穹铁道自(zì)选常驻六角(jiǎo)色(sè)如何选择(zé) 常驻池(chí)自选哪个角色游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

布洛妮娅的优先级大于一切(qiè),在(zài)没有(yǒu)鸭鸭的情况下一定要(yào)优(yōu)先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况(kuàng)下再去考虑克拉(lā)拉(lā)以及(jí)鸭鸭一(yī)魂(hún),再次是杰帕(pà)德以及白(bái)露。

不知(zhī)道不觉,崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道的版本也已(yǐ)经来到了1.4版本,截止到目前五星限(xiàn)定角(jiǎo)色也(yě)已经推出了(le)10位,其中的许多角色对于各位开拓者(zhě)来(lái)说更是目前(qián)的主要(yào)战(zhàn)力(lì),本次为(wèi)大家(jiā)带来(lái)崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)自选(xuǎn)常驻六(liù)角色如何选(xuǎn)择,崩坏星穹铁道常(cháng)驻池自(zì)选哪(nǎ)个角色好。布洛妮娅的优先5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟级大于一切(qiè),在没有鸭(yā)鸭的情况下(xià)一定要优(yōu)先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再(zài)去(qù)考虑克拉拉以及(jí)鸭鸭(yā)一(yī)魂,再次是杰帕德以及白露(lù),最后优先(xiān)级给(gěi)到杨叔(shū),彦卿,姬子(zi)不推荐兑换。

Ps:常驻(zhù)池保底兑换机制(zhì)一个账号有且仅有(yǒu)一次,建议大家慎(shèn)重选择,如果你认为自己并不需要这个自选,那也可以一直不兑换的(de)哦~

由(yóu)于(yú)常驻(zhù)池(chí)每个人(rén)抽(chōu)到(dào)的角色(sè)和光锥都不相(xiā5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟ng)同,大家在进行选择时一定要充(chōng)分考(kǎo)虑(lǜ)自己角(jiǎo)色以及(jí)队伍需求,下面直接上结论(lùn)。

无鸭(yā)先换鸭,有鸭克拉(lā)拉

一魂鸭更香,杰和露喝汤

杨叔(shū)可兑换,三人不孤单。

一、布洛妮(nī)娅

常驻池性价比更高的角色,一个布洛妮(nī)娅可(kě)以(yǐ)为队伍带来(lái)增伤(shāng),攻(gōng)击(jī)力,爆(bào)伤三个加(jiā)伤效果,独一档的(de)存在。

E技能(néng)能够(gòu)增(zēng)伤的(de)同时还可(kě)以拉条使(shǐ)角(jiǎo)色立(lì)即行(xíng)动,并且驱散负面效(xiào)果(guǒ),堪称神技。

铁道的所(suǒ)有主c配合鸭(yā)鸭都可以十(shí)分直观(guān)地(dì)提升15%—20%的伤(shāng)害,让主c连续输(shū)出两次收益(yì)非常高,更不用(yòng)说(shuō)还有着伤(shāng)害加成。

鸭鸭(yā)目前唯一缺点是比较吃战技点,但(dàn)对于5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟静(jìng)流或者刃这种(zhǒng)不怎(zěn)么吃战技点的(de)主c,0+0的鸭鸭都有着很好的表现。

0+1和1+1都能够(gòu)大幅度缓解战(zhàn)技点(diǎn)压力,如果常驻池歪到(dào)鸭鸭专武又没有鸭鸭(yā),那首选(xuǎn)兑(duì)换(huàn)鸭鸭(yā)。

二、克拉(lā)拉(lā)

开服下(xià)水道,如今的香饽(bō)饽,反(fǎn)击流目前的一姐。

克(kè)拉拉输出的(de)核心在于收(shōu)到敌人攻(gōng)击后触(chù)发的攻击(jī)被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī),并且开(kāi)启大招(zhāo)后(hòu)自身携带减伤效(xiào)果,大大增强了生存(cún)能力。

可能很多玩家会考(kǎo)虑,我都(dōu)有成型的队伍了,再搞一个克拉拉,还(hái)值得吗?

作为开服之一金就是克拉拉的我(wǒ),完全(quán)可以(yǐ)告诉(sù)你(nǐ),十分值得(dé)

克拉拉不吃战技点,还能一(yī)定程度(dù)上抗(kàng)伤(shāng)害,又有着不错的(de)伤害,即使你(nǐ)不当主c,塞(sāi)进一些(xiē)缺伤(shāng)害的(de)队伍中也(yě)完全可以。

克拉拉(lā)本(běn)身(shēn)的生(shēng)存(cún)压力(lì)比起其他主(zhǔ)c都要小很多,玲可或者娜塔莎都可(kě)以保(bǎo)住,光(guāng)锥白嫖(piáo)的星(xīng)神或(huò)者(zhě)四星都可(kě)以,

克拉拉优先(xiān)级(jí)略低(dī)的原(yuán)因是追击队目前可供(gōng)选(xuǎn)择(zé)的角色太少了(le),依(yī)旧是“汤达人”的(de)情况。

虽然托帕(pà)搭配(pèi)克拉拉的实(shí)战表现也不错,但仍然需要其他(tā)追击(jī)角色的进一步补(bǔ)强,追击队才(cái)能够真正的进入主流队伍之中。

三、杰(jié)帕(pà)德

盾辅一哥,目(mù)前游戏内严格的盾辅角色(sè)只有杰帕德(dé)以及(jí)三月七,但三月七是单体(tǐ)护盾,并非(fēi)全体护盾。

杰哥的养成成本不高,只需要堆(duī)防(fáng)御力即可,平民玩家(jiā)也(yě)能够很轻松堆叠到3K的盾量,尤其是在对一些(xiē)慢速队伍来说,三(sān)回合的盾可以(yǐ)完(wán)美(měi)护(hù)住整个(gè)队伍(wǔ)。

符玄上线之后杰哥出场(chǎng)率有(yǒu)所下降,杰哥本(běn)身(shēn)的(de)技能无法解控,一些高速队伍一旦提(tí)速,杰哥(gē)的盾可能会(huì)出现衔(xián)接不上的情况。

如果你没有符玄,奶(nǎi)妈(mā)只(zhǐ)有(yǒu)一(yī)位的情况(kuàng)下,杰帕德还是十分值得一(yī)选,盾量在(zài)混沌回(huí)忆完全够用,模拟宇宙(zhòu)和(hé)寰(huán)宇蝗灾中(zhōng)存护流(liú)的大哥大。

四、白露

开(kāi)服时(shí)的香饽(bō)饽,如今地(dì)位略显尴(gān)尬,虽然(rán)贵为五星(xīng)丰饶两位(wèi)之一,但(dàn)由于本身不带(dài)解控效果,登(dēng)场(chǎng)率并不高(gāo)。

白露自身所带的生息和(hé)复活队友(yǒu)机制容错率是不错的(de),对于新手开荒十分友好(hǎo),没有解控是导致白(bái)露登场率下降的(de)主要原因。

如(rú)果怪物没有硬控的(de)话(huà),白露仍然(rán)是奶(nǎi)妈的(de)更佳选择之(zhī)一。

如果你(nǐ)的队伍(wǔ)截(jié)止到目(mù)前还没有一个(gè)奶妈,可以优(yōu)先(xiān)考虑下个版本的霍霍,根据霍霍再去(qù)决定(dìng)是兑换杰帕德还是白露。

五、*

杨叔(shū)的定位和(hé)强(qiáng)度(dù)一(yī)直处于(yú)一个很神奇的境地~

相信(xìn)大家都看(kàn)过大佬们的满魂满精杨叔一人杀穿(chuān)模拟(nǐ)宇宙。

杨叔是游戏内目前唯一能够通(tōng)过(guò)虚(xū)数(shù)击破以外方式挂(guà)上禁锢效果(guǒ)的角色(sè),减速(sù)加(jiā)禁锢,敌方(fāng)那是完全动不了。

在饮月没上(shàng)线之前,虚数一直是杨叔扛大旗,依靠高频的减速禁(jìn)锢,配合鸭鸭的(de)拉条,甚至可以(yǐ)做到“永(yǒng)动机”。

不(bù)过(guò)杨(yáng)叔的缺点(diǎn)也(yě)很明显,伤害方面(miàn)和饮月这种毁灭大c有(yǒu)着很明显(xiǎn)的差距,饮月上线之后杨叔的出(chū)场率直线下降。

杨叔本(běn)身太吃技能点(diǎn)来(lái)触(chù)发减速效(xiào)果,饮月(yuè)君又(yòu)是(shì)“豆王”,期待后(hòu)面能够出现(xiàn)一个不吃战技点的(de)虚数(shù)大c,配合杨(yáng)叔减速buff可能会焕(huàn)发(fā)第二春。

六(liù)、彦卿

在开服(fú)初期,彦卿自带双爆以及避免伤害(hài),练度一(yī)般(bān)也有着不错(cuò)的(de)伤害表现,但(dàn)云(yún)上三(sān)毁(huǐ)灭接连上线(xiàn),与之一比,彦卿就(jiù)要差许多了(徒弟怎么(me)可能打过(guò)师祖呢?)

自身的“智剑(jiàn)连心”需(xū)要出发的条件较为苛刻(kè),大(dà)招吃(chī)能(néng)量也(yě)多,大量资(zī)源堆一(yī)个中等强度(dù)主c实在有(yǒu)点奢侈。

如(rú)果有云上(shàng)三主c的话,不(bù)推荐大家(jiā)再去兑(duì)换彦卿,XP玩家(jiā)集图鉴(jiàn)可以考虑。

七、姬(jī)子

作为一名崩坏(huài)老玩家(jiā),姬子阿姨的最后(hòu)一课(kè)始(shǐ)终(zhōng)让我印(yìn)象深(shēn)刻。

但在(zài)铁道之中(zhōng),姬子的强(qiáng)度真的(de)让人(rén)一言难尽,简单来给大家讲(jiǎng)述一下姬子到底不足之处在(zài)哪里。

姬子(zi)的技能设计上(shàng)是(shì)对群的,很大一部分(fēn)伤(shāng)害来源于(yú)天赋(fù)追(zhuī)加攻(gōng)击,触发追加攻击需要弱点击破,这(zhè)已经是一个限制条件了。

面对血(xuè)厚的怪物,这(zhè)个伤害(hài)明显不足,同时如(rú)果怪物没有火弱(ruò)点,输出(chū)更是是大打折扣。

普(pǔ)攻和战技(jì)所能够造成伤(shāng)害就极(jí)其有限,又要依(yī)赖触发天赋来进行(xíng)追加伤(shāng)害,这两(liǎng)点(diǎn)硬伤(shāng)导致姬(jī)子的伤(shāng)害上(shàng)不(bù)去,但要考虑(lǜ)到(dào)姬子是智识并非毁灭(miè)。

当然XP玩(wán)家和图鉴玩家请随(suí)意,最(zuì)后(hòu)给大家总结一下~

布(bù)洛妮娅的优先级大(dà)于一(yī)切,在没(méi)有鸭鸭的情况(kuàng)下一定要(yào)优先兑换鸭(yā)鸭。

有鸭鸭的情(qíng)况下再去考虑克拉拉以(yǐ)及(jí)鸭鸭一魂,再(zài)次是(shì)杰(jié)帕(pà)德(dé)以及白露,最(zuì)后优(yōu)先级给到杨叔,彦卿,姬子(zi)不推荐兑换。

最后(hòu)祝愿大家常驻池都能够歪到(dào)鸭鸭加专武,在自选凑一魂,完美~

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