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少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn)。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的(de)比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高(gāo),就能是四象中更好的效果(guǒ)了,少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推(tuī),装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板也更高(gāo),如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤害(我现(xiàn)在(zài)一时(shí)想不(bù)起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但(dàn)给目标增加(jiā)的法伤与(yǔ)自(zì)己的物伤相关(guān),是(shì)自身(shēn)除(chú)法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身(shēn)使(shǐ)用(yòng)

增加目标(biāo)自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受到的(de)物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到(dào)法宝增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)部分(fēn)

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的(de)玄(xuán)武甲的(de)测评的系数,如果我估的系数与你认为的(de)有出入的少侠,可以自行带(dài)入自(zì)认为的(de)系数(shù)中去做对比,比如(rú)觉(jué)得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到的(de)一个(gè)要求(qiú)时,这(zhè)个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽(hū)视拉(lā)大伤防(fáng)差,相当于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽(本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句suī)然说大体上目标的物理(lǐ)防御(yù)越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里(lǐ)也(yě)要想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要看(kàn)你(nǐ)身(shēn)上携(xié)带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外(wài)没(méi)有别的忽视(shì)效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实(shí)大多数(shù)玩(wán)家现在都是(shì)有(yǒu)抵抗效果的

但(dàn)是如果你(nǐ)自身已经有(yǒu)几(jǐ)件(jiàn)忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼(tuó),变身(shēn)自(zì)带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可(kě)以直接弄忽(hū)视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一个(gè)道(dào)理,不是说(shuō)目标(biāo)有抗(kàng)暴了你就觉得(dé)暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他(tā)的(de)抗暴,一(yī)样(yàng)会(huì)暴击(jī),虽然目(mù)标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击(jī)效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要(yào)暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过(guò)物理自(zì)带(dài)5%暴击概(gài)率,比法系(xì)来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道理

所以如(rú)果你在意(yì)目标的抵抗效果,要(yào)么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少(shǎo)可能会(huì)等于(yú)无,要么就(jiù)多弄(nòng)几件(jiàn),只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的部(bù)分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那(nà)么一(yī)件两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就(jiù)只有玩家有此(cǐ)特效,五星(xīng)及以下地煞(shā)暂未加入星印(yìn)系统,星(xīng)印之(zhī)前放出的周(zhōu)常内容也(yě)是(shì)没(méi)有的

召唤(huàn)灵目前(qián)也没有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么(me)每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果(guǒ)如无(wú)忽视效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于无(wú)

另外就是忽(hū)视虽(suī)然(rán)有被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴击也一样(yàng)有风(fēng)险,暴(bào)击的(de)特(tè)效一(yī)件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句在(zài)要顾(gù)虑,那么记住了,往一(yī)个方向去发展

如果实(shí)在(zài)顾(gù)虑目(mù)标(biāo)的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那么往一(yī)个方向发展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下(xià)来(lái)要说说太阴了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴更高,要么是(shì)少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算太卓越(yuè)了,因(yīn)为表格中只计(jì)算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增加(jiā)的(de)伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计算到(dào)整(zhěng)个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样我(wǒ)也计(jì)算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤(shāng)害高于这个(gè)阈(yù)值时(shí)太阴期望更(gèng)高,不过(guò)你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴(bào)击概率还(hái)是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率等(děng)于毫无(wú)加成

另外如(rú)果(guǒ)是石破、物暴伤(shāng)害星印属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳等(děng),那(nà)么(me)暴击特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派会需要(yào)太阳的(de)飞剑

全(quán)门派推(tuī)荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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