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15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词(cí)缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中获得一件传说词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神(shén)锤(chuí)附魔一(yī)个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀(zhuì)代(dài)码表示自动适配出品质从0-3之间(jiān)的词缀(015min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量(liàng)数值附加基数(shù)(0-100)例(lì):长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明(míng):表示附带(dài)吸(xī)血(xuè)剑指定(dìng)词缀的(de)物品,所有变(biàn)量数(shù)值指(zhǐ)定(dìng)由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指定物(wù)品词缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀 id$[变(biàn)量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性的(de)变量数(shù)组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定(dìng)物(wù)品的记录买入价(jià)格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的二维数组(zǔ)组成(chéng),列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词缀有3条词条,那么(me)他的变(biàn)量数(shù)组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一(yī)个给巨人(rén)神锤附魔一个不死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开(kāi)工具箱的附魔(mó) *** :

下面(miàn)是装备附魔词(cí)条的属性(xìng):(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神(shén)

吸血刃(rèn):普通攻击(jī)吸血造成40%的生(shēng)命(mìng)值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反(fǎn)伤(shāng)+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友(yǒu)方击退概(gài)率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普(pǔ)攻(gōng)有50几(jǐ)率增加自(zì)己(jǐ)攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维一(yī)项(xiàng)随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所(suǒ)有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升(shēng)10%所受到的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能(néng)冷(lěng)却时间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免疫(yì)嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命值(zhí)低于50%以(yǐ)下额外(wài)增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟

屠龙(lóng)4:攻(gōng)击(jī)大型单位造(zào)成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统帅(shuài)4:所有步(bù)兵伤害增加(jiā)15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅(shuài)4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔(mó)攻

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