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  帧率是(shì)高(gāo)好还是低好,王者帧率是高好(hǎo)还是低好是高的(de)。

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帧率是高好还是低好,王者帧率(lǜ)是(shì)高好还是低好

  是高的(de)。

  每一帧(zhēn)都是显卡渲染出的静止(zhǐ)图像(xiàng),快速连(lián)续的播(bō)放显(xiǎn)示帧变呈现出动(dòng)态影像(xiàng)的(de)假象(xiàng)。

  高的帧率可(kě)以得到更(gèng)流畅、更逼真(zhēn)的动(dòng)画(huà)。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像(xiàng)领域中的定(dìng)义,是指画面每(měi)秒传(chuán)输帧数(shù),通(tōng)俗来讲就是指动画或视频的画面数。

  FPS是测量(liàng)用于保存、显示动态视(shì)频的信(xìn)息数(shù)量。

  每秒钟(zhōng)帧(zhēn)数愈多,所显示的动作就(jiù)会愈流畅。

  通(tōng)常(cháng),要(yào)避免(miǎn)动作(zuò)不流畅的最低是30。

  某些(xiē)计算机视频格式,每秒(miǎo)只(zhǐ)能提供15帧(zhēn)。

  FPS也可以理解(jiě)为我们常说的(de)刷新率(单位为Hz),例如我们常在CS游戏里说的(de)FPS值。

  我们在装机选购(gòu)显卡和 显示器(qì) 的(de)时候(hòu),都会(huì)注意(yì)到刷新率。

  一般我们设置缺省刷(shuā)新(xīn)率(lǜ)都(dōu)在75Hz(即(jí)75帧(zhēn)/秒)以上(shàng)。

  例如(rú):75Hz的刷(shuā)新率刷也就是指屏幕(mù)一秒内只扫(sǎo)描75次,即75帧/秒。

  而当刷(shuā)新(xīn)率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不(bù)连贯,对(duì)图像显示效果和(hé)视觉感观产生(shēng)不好(hǎo)的影(yǐng)响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高越好,这(zhè)是(shì)游戏每秒屏幕刷新的(de)速度,一般60左右(yòu)为正常(cháng)。

  低于(yú)这个数值就(jiù)代(dài)表你的电(diàn)脑不(bù)是能很好(hǎo)的运行(xíng)这不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思款游戏。

  120左右为最佳,低(dī)于30会有明显的卡屏感。

  但也不(bù)能是太高,而(ér)是根据你的pc配置,一般的pc配置(zhì)大(dà)部分都是在30—60左右就可以了,简(jiǎn)单的说,稳(wěn)定就好。

  这里(lǐ)说的稳定是(shì)说的徘徊(huái)在某个数值之间不会有(yǒu)太大的跃(yuè)动,比如(rú)30、31、33这(zhè)样(yàng)的跳动就差不多,如果一下子30,忽(hū)然一下(xià)子又60,然后(hòu)又一下子10,这样幅(fú)度太大(dà),画(huà)面(miàn)就会卡,不流畅。

  所以稳定就好(hǎo)。

扩展资料

  在没有(yǒu)垂直同步(bù)的情况(kuàng)下(xià),帧数可以无限(xiàn)高,但刷(shuā)新率会受到显(xiǎn)示器的硬件限制。

  所以你(nǐ)可以在60Hz的(de)显(xiǎn)示器上看到200帧的画(huà)面,但是(shì)这(zhè)200帧的画面流畅程度(dù)其实(shí)和60帧是一样(yàng)的,其余140帧全(quán)是(shì)无效(xiào)帧数,这140帧的显示信号根本没(méi)有被显卡(kǎ)输(shū)出到(dào)显示器。

  从液晶显示器中(zhōng),看到的一个(gè)完(wán)整动作的动态图像(xiàng),都是从(cóng)显卡中的(de)图(tú)像处理器(qì)每秒渲(xuàn)染出的,动作接近的60张(zhāng)图像的视频信号,称之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器(qì)中(zhōng),并(bìng)通过显示器中(zhōng)电子束(shù)通(tōng)过对屏幕上(shàng)图(tú)像(xiàng)每秒重(zhòng)复扫描60次(cì),已(yǐ)达(dá)到清晰流(liú)畅的动(dòng)态图像的显示输出的效果。

  由(yóu)于人眼(yǎn)的视觉停(tíng)留效应的影响,因此看到的图(tú)像是动态的。

  如(rú)果,帧数低于(yú)刷新(xīn)率,液晶显示器所显示图(tú)像会(huì)出(chū)现卡顿。

  反(fǎn)之(zhī),液(yè)晶显示器只显示(shì)刷新率限制(zhì)下的有效帧数(shù)。

  所以刷新率的(de)高低决定了有效帧数的多少。

帧率高好还是低(dī)好

  一般(bān)来(lái)讲帧数是越高(gāo)越好。

  每一(yī)帧都是静止的(de)图(tú)象,72帧表(biǎo)示每(měi)秒显示刷新显示72幅图,快(kuài)速连续地显示帧便形成了运动(dòng)的假象,因此高(gāo)的帧率可(kě)以得(dé)到更流畅(chàng)、更逼真的动画。

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