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社日节是什么节日 社日节是农历几月初几

社日节是什么节日 社日节是农历几月初几 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整(zhěng)理的(de)原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

原神(shén)选好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分享的(de)攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它用飞的啊(a)

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是(shì)十拿九稳(wěn),什(shén)么(me)高山丘陵都(dōu)不(bù)在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输(shū)出也不低(dī),加上(shàng)高的离谱的充能速(sù)度,后期依然(rán)强(qiáng)而有力(lì)。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧(kuì)的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德(dé)搬(bān)运工

只(zhǐ)要是任(rèn)何可(kě)以(yǐ)地形杀的副(fù)本地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输(shū)出(chū)效(xiào)率是(shì)极(jí)大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期(qī)到后期的(de)优秀辅(fǔ)助能力加(jiā)上后期(qī)不俗(sú)的(de)输出(chū),虽(suī)然没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级(jí)的(de)角色。

旅行者:就算(suàn)是初(chū)始角色也要输出(chū)给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都(dōu)是(shì)5星角(jiǎo)色(sè)的当前(qián)版(bǎn)本(běn),更(gèng)好获得(dé)的风属(shǔ)性工具(jù)人就是主角了(le)。在没抽(chōu)到其(qí)他风属性角色之(zhī)前是解谜必须(xū)的角色,而(ér)且输出其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面板(bǎn)),命(mìng)之(zhī)座培养(yǎng)起来也相(xiāng)当(dāng)简单(任务做着(zhe)做着就练起来(lái)了),风属性探图(tú)下本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套(tào)盾增(zēng)强生(shēng)存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态(tài)下的(de)花式(shì)暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽不开大(dà)的(de)时候(hòu)在刮(guā)痧,但是开大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性专职工具人(rén)。五星不俗的(de)面(miàn)板,突进(jìn)可以辅(fǔ)助赶路。

原神(shén)风属性(xìng)角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进(jìn)行六段连续的射击。其(qí)中(zhōng)的之一段和第四段射击能(néng)够额(é)外射出一支(zhī)箭。第六(liù)段射(shè)击(jī)具(jù)有短暂的前(qián)摇(yáo),但命中后(hòu)能够(gòu)造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元(yuán)素(sù)伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风域(yù),对处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落(luò)。长(zhǎng)按:以自身为中(zhōng)心(xīn)唤出(chū)更(gèng)大的(de)风域(yù),乘风飞到空(kōng)中(乘风(fēng)可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消)。并对处于(yú)风域(yù)位(wèi)置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁定一(yī)位敌(dí)人,造(zào)成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素(sù)伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性(xìng),造(zào)成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够(gòu)吸引(yǐn)周(zhōu)围的(de)敌人(rén),把怪聚(jù)集到(dào)一(yī)起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆(duī)进行(xíng)整(zhěng)体打击(jī),比(bǐ)如火元(yuán)素+雷元素,可以(yǐ)触发(fā)带爆炸(zhà)伤(shāng)害的超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的敌(dí)人拉到面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的(de)同时为我方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在(zài)攻击的同时回(huí)复全(quán)队(duì)队友的气血,恢复值取决于(yú)琴(qín)的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中主(zhǔ)输出(chū)血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能(néng):对前(qián)方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长按可提高伤(shāng)害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持(chí)续前进(jìn)的龙(lóng)卷(juǎn)风(fēng),将敌人和沿(yán)途物体卷入(rù),有(yǒu)一定的聚怪效果,如(rú)果(guǒ)接触到水火冰雷(léi)元素,还(hái)能额(é)外(wài)造成对(duì)应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输(shū)出可辅助(zhù)。 

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