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一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了许多爆火的(de)大作,相(xiāng)当一(yī)部分更(gèng)是经久不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽(suī)然非常好(hǎo)玩(wán),却因为宣传力度、画风等(děng)种种原(yuán)因(yīn),而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在(zài)本作之前,其(qí)实已经(jīng)有了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然在剧情(qíng)和设(shè)定上都(dōu)相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏(xì)奖项,但毕竟是(shì)小体量作品(pǐn),在(zài)NS这种(zhǒng)大(dà)作如云的主机平台(tái)很难脱颖而(ér)出(chū)。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实现了在体量和质量(liàng)的再次突(tū)破。

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本(běn)作结(jié)合了(le)太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享受美(měi)妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪(guài)异,让(ràng)人(rén)摸不着头脑的(de)同时,又很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实(shí)际上,本作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢(gòu)的(de)物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实际(jì)上这款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需(xū)要思(sī)考战术(shù)策略,没(méi)有你死(sǐ)我活(huó)的厮(sī)杀,在本作(zuò)中,只需要按下(xià)扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷到完美(měi)如新,就能(néng)完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物(wù)理(lǐ)和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足(zú)感也(yě)是其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅(jiàn)一(yī)身(shēn)水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家(jiā)依然可以操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则(zé)就(jiù)会失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场景物体通电(diàn),从而产(chǎn)生(shēng)开或关两(liǎng)种状态,以此形成(chéng)过(guò)关的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全(quán)程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天(tiān)堂开(kāi)发,但却有着(zhe)浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流程的(de)体验极(jí)佳,让人(rén)全(quán)程保持惊喜和赞叹(tàn),直到一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷(juǎn)轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还(hái)原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素(sù)点编织(zhī)出的(de)华丽画面下,极(jí)佳的操作(zuò)手感和顶尖的(de)关卡设计(jì)、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极(jí)度丰(fēng)富且有趣(qù),同时也是极(jí)少(shǎo)数被任天堂(táng)官方给予了极高评价的作(zuò)品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集(jí),不(bù)同的模式甚至(zhì)玩法都截(jié)然(rán)不同,且每一(yī)种(zhǒng)玩法都拥有极(jí)高的素(sù)质(zhì),绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名(míng)字可能许多小伙伴(bàn)没听(tīng)过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素(sù)画风确实是有些(xiē)太“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒(méi)体提及这款游(yóu)戏(xì)。

本(běn)作最初是(shì)一款买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过(guò)自己的(de)机械(xiè)臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱(qián),可谓是不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容(róng)的(de)精致(zhì)和丰(fēng)富程度(dù),要远(yuǎn)超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上(shàng)一(yī)部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大(dà)婶(shěn)了

而当这(zhè)个系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以(yǐ)及(jí)系列不变(biàn)的味(wèi)道(dào),赢得了新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然(rán)在保持(chí)更新(xīn)。

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上周,本作(zuò)推出大(dà)型更新,包括了300多(duō)项改进,还追加(jiā)了全新的(de)合作招(zhāo)式以(yǐ)及全(quán)新(xīn)的自(zì)定义生存模式,进一(yī)步(bù)拓(tuò)宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列(liè)是有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠(quán)释了“风险(xiǎn)和回(huí)报(bào)”这一(yī)游戏设(shè)计思路。关(guān)卡(kǎ)中往往会(huì)有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些(xiē)收(shōu)集(jí)要(yào)素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极(jí)高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度非(fēi)常高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除(chú)了一系(xì)列加料(liào)外还加入了更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也(yě)可(kě)以(yǐ)畅享本(běn)作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然(rán),这(zhè)种(zhǒng)堪(kān)称神(shén)作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也(yě)导致这款游(yóu)戏即使没几个字(zì),除了(le)菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号(hào)和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除了(le)本作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的(de)还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都是些(xiē)很(hěn)基(jī)础的词汇,且(qiě)实际游(yóu)玩时(shí)只有(yǒu)很少(shǎo)一部分关卡(kǎ)需要真正看(kàn)懂条件,即(jí)使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能将方块(kuài)叠高(gāo)高(gāo)。游(yóu)戏中的方块带有重力(lì)物理效果(guǒ),随着方(fāng)块(kuài)的堆叠,越(yuè)来越高的塔(tǎ)将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠(dié)的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的(de)重心是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规定数量的方(fāng)块搭建(jiàn),同时不能超过一定(dìng)高度,这(zhè)就(jiù)需要(yào)尽可能利(lì)用好每一个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会(huì)中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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