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淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次

淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更(gèng)好 新(xīn)手(shǒu)职(zhí)业加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo),力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要加点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的(de)力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局的(de)遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀(dāo)自(zì)身的属(shǔ)性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器(qì)比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级(jí)灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武士的(de)力量,因(yīn)为我(wǒ)们(men)主要走(zǒu)的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期的血量是一定要(yào)加的(de)。但是开局时(shí)候的(de)卢恩比较紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一(yī)定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方长,等我们(men)有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝(lán)条(tiáo)和(hé)格挡条,武士不需要法术(shù),本身耐力高(gāo),因(yīn)此前期基本上不用点这(zhè)两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针(zhēn)对于法(fǎ)术职业的属性(xìng),我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术(shù)好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血(xuè)量,初期(qī)的武士剑你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力(lì)点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开局一(yī)些的(de)重甲,到负重(zhòng)值达到中(zhōng)这个位置就行了否(fǒu)则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好的(de)开荒武器,需(xū)要18的(de)力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之前都是完全(quán)可以达(dá)到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多(duō)这样(yàng)点(diǎn),玩到后(hòu)面属性收(shōu)益就(jiù)很(hěn)低了。武士(shì)前期把血量加(jiā)到20增加容错(cuò),然后根据(jù)所选(xuǎn)武器的(de)能(néng)力值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需(xū)要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期自(zì)带远程(chéng)武器,可(kě)以用(yòng)来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职(zhí)业(yè),很推荐新手前(qián)期(qī)熟悉游戏环境。前期(qī)的话(huà)主要就是(shì)加血,因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前期要(yào)加力(lì)量,其实这是一个(gè)误(wù)区(qū)!

毕(bì)竟(jìng)血量多了的话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这个是基础(chǔ)核(hé)心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量27,然(rán)后再去加力(lì)量(liàng),也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最起码可以(yǐ)保证(zhèng)在(zài)开荒(huāng)的(de)时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的(de)增加也能让你及时(shí)的装备(bèi)一些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点(diǎn)血量,然(rán)后再去加(jiā)力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话(huà)流浪骑士的攻(gōng)防就已经(jīng)成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用(yòng)来(lái)试试造(zào)成很高伤害。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备和(hé)更多的(de)精力,所以(yǐ)侧重点就(jiù)是(shì)在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒。提(tí)升到20点以后基本上就(jiù)可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保(bǎo)证不会被(bèi)秒。

力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最为(wèi)重要(yào)的(de)属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的武器(qì)都(dōu)是可以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就(jiù)是(shì)10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些(xiē)。装备重型武(wǔ)器以(yǐ)后(hòu),耐(nài)力不(bù)够会导致跳不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再(zài)上(shàng)力量最后是(shì)耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做(zuò)的很困(kùn)难的,所以在(zài)法师的加(jiā)点上,我们一(yī)定要注(zhù)意。如果选择(zé)了法师,一定要(yào)看清(qīng)法师的着重点,因为法师(shī)不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需(xū)要(yào)魔法的淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次加(jiā)成(chéng),所以(yǐ)说我们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法师来(lái)说,最(zuì)重要(yào)的就智力(lì)。

智(zhì)力可(kě)以对法师法术(shù)加成。法力值不够的话(huà),即使(shǐ)有很多的法术,我们也(yě)是(shì)无能为力,彗(huì)星(xīng)术就(jiù)是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在(zài)法师(shī)中加智力是非常关(guān)键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其(qí)进行(xíng)毁灭性这里建议在前(qián)期可以先把智力加到18点以上(shàng),因为我(wǒ)们常使用的(de)陨石术(shù),是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再(zài)加一(yī)点,两方面我们(men)使(shǐ)用法术,当(dāng)然我们也要均(jūn)衡(héng)其(qí)他的属性点。虽(suī)然(rán)智力(lì)对于(yú)法师很关键,但是在前期(qī)我们(men)也不要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师(shī)的法(fǎ)师的(de)攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来(lái)得及使(shǐ)用(yòng)力的法(fǎ)术(shù),就(jiù)被敌(dí)人(rén)干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的(de)防御也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群体,如(rú)果我们(men)没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血(xuè)槽也是关键的(de)!

法术和血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期的(de)敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候(hòu)我们也要(yào)通(tōng)过这个(gè)敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力主加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按(àn)照(zhào)智力加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点,这样(yàng)专注(zhù)也(yě)到20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在(zài)这时候感觉(jué)吃力了(le),可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方(fāng)式(shì),多死几次就知道怎么(me)打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力(lì)量(liàng)流(liú),剑士伤害高,但操(cāo)作难度大(dà),走双持武(wǔ)器路线,剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一般主要去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤害,而且自(zì)带弹反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职业不(bù)适合(hé)新手(shǒu)。剑(jiàn)士(shì)的(de)发展方向推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血低(dī)容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨(jù)剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至(zhì)14-15点(diǎn)左右(yòu),毕(bì)竟耐力不够,那(nà)么装(zhuāng)备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动(dòng)的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力(lì),提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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