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什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的推(tuī)荐太阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害,少(shǎo)阴(yīn)是目(mù)标防(fáng)御达到的(de)一个(gè)要(yào)求时,这个要(yào)求不会太高(gāo),就能是四象中更好的效果了,少(shǎo)阳(yáng)可能对花(hu什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级ā)果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而(ér)且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高,如(rú)果技(jì)能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的(de)面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来(lái)哪样的道具(jù)有一种(zhǒng)比例(lì)增伤的(de)效果(guǒ))

想(xiǎng)起来(lái)一个,朔风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标增加的法伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤(shāng)相关,是自(zì)身除(chú)法宝外的(de)物(wù)伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自身受(shòu)到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的(de)面板部分

具体数(shù)值效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪(yí)伤害结果加成对(duì)比

说明(míng):这里的系数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估(gū)的系数与你认为的有出入(rù)的(de)少侠(xiá),可以自行(xíng)带(dài)入自认为的(de)系数中(zhōng)去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做(zuò)对(duì)比

少阴是目(mù)标防御(yù)达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太(tài)高(gāo),就能是(shì)四象(xiàng)中更好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了,因(yīn)为忽(hū)视拉大伤防差(chà),相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果(guǒ)与(yǔ)目标的防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体上目标的物(wù)理(lǐ)防御越(yuè)高,少阴的效(xiào)果越好,不(bù)过这(zhè)里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印(yìn)里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗(kàng),如果算上(shàng)物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好的吗(ma)

这个就要看你身上携带的忽(hū)视(shì)效果有多少件(jiàn),如果除(chú)了(le)飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽(hū)视(shì)效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个(gè)就好(hǎo)像暴击(jī)和抗(kàng)暴(bào)一个道(dào)理(lǐ),不是说目标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就觉(jué)得(dé)暴击没用(yòng)了,就算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的(de)暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴(bào)击效(xiào)果越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要(yào)暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过(guò)物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于目标(biāo)抗(kàng)暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么(me)你一件都不要弄,弄得少可能(néng)会(huì)等于无,要么(me)就多弄几件,只要超出他(tā)的(de)抵(dǐ)抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全(quán)部有效

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果的,那么一(yī)件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很可(kě)能会被对方抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不过目前也(yě)就(jiù)只有(yǒu)玩家有(yǒu)此(cǐ)特效,五(wǔ)星及以下(xià)地(dì)煞暂未(wèi)加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也(yě)没有此类特效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点(diǎn)效果如(rú)无(wú)忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效(xiào)一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一(yī)个(gè)方向去发展

如果实在顾(gù)虑目(mù)标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击(jī)伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和面(miàn)板(bǎn)

接下来(lái)要说说太阴了。

表格(gé)要(yào)么是少阴更高,要么是少阳更高,太(tài)阴好像不算太卓越了(le),因为表格中只(zhǐ)计(jì)算两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同(tóng)样我也(yě)计(jì)算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外(wài)基础的伤(shāng)害(hài)高于这个阈值(zhí)时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高(gāo)于目(mù)标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么(me)1%暴击(jī)概率(lǜ)等于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那(nà)么暴(bào)击特效(xiào)肯定是多多(duō)益善

四(sì)、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实在不知(zhī)道哪个门派(pài)会需要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可(kě)能对花(huā)果泼天的(de)适配(p什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级èi)度更(gèng)高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

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