惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗

芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属、堕落调(diào)香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉(lì)害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成(chéng)和承(chéng)受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量(liàng)

各(gè)种范围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复(fù)力基本上会(huì)进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输(shū)出的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态(tài)高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾取

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点(diǎn)击下(xià)方分享按(àn)钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗

评论

5+2=