惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊(yuān)》去(qù)击败早(zǎo)已失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随者们游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获(huò)得(dé)道(dào)具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人物(wù)动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与(yǔ)众(zhòng)不同的那个,是世界的(de)救世主。即使(shǐ)你将(jiāng)在(zài)战斗中不断死去,但只要(yào)意志不灭(miè),你就不会失败。这些磨难将促使你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这个地下世界,招募与(yǔ)你志同(tóng)道合的新盟友,去击(jī)败(bài)早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们。这个世(shì)界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本(běn)来以为《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时(shí)候(hòu),会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬(yìng),操作(zuò)很难(nán)受(shòu),打的时候动(dòng)不(bù)了,前后摇摆也很大(dà),玩起(qǐ)来很不舒服。

二(èr)、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二(èr)个小(xiǎo)boss设计了(le)两个,其他都是同一个(gè)boss,关(guān)卡选(xuǎn)择就是一条路,没什么好说的,场景布置也都(dōu)差(chà)不多。

三、游戏难(nán)点(diǎn)

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计的,强行给boss上了(le)锁血(xuè),这(zhè)个锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子(zi)身(shēn)上很严(yán)重。如果你(nǐ)没有远(yuǎn)程(chéng)伤害的(de)技能,他会一(yī)直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻击一(yī)会后摇可以(yǐ)攻击(jī)到(dào)他(tā),但是近战不能打他,不然会被(bèi)他(tā)下(xià)一个技能(néng)打飞(fēi),只(zhǐ)要你还没打中(zhōng)他,他就会不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你(nǐ)有(yǒu)远程攻击(jī),但是在这(zhè)个(gè)阶段,很大概率你的道具(jù)和(hé)技能(néng)只有很(hěn)少一(yī)部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直(zhí)到(dào)他转(zhuǎn)圈眩晕之(zhī)后把他,这很(hěn)浪(làng)费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》的游戏走位有没有(yǒu)必(bì)要(yào),如果你(nǐ)能在前两(liǎng)关(guān)用翻滚躲避简单的远程,但是如果(guǒ)你选择(zé)增加抛射物或(huò)者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了(le),人物本(běn)身(shēn)就走(zǒu)得慢,站的地(dì)方要么是(shì)一(yī)条线(xiàn),要(yào)么是各种站台,人物没有格挡技(jì)能,如果限(xiàn)制他们在(zài)有限的(de)时(shí)间内翻(fān)滚,就(jiù)会被近战击中,如果你绕过后面(miàn),先打远(yuǎn)程,你会发(fā)现(xiàn)后(hòu)面还有个远程也发现你(nǐ)了(le),你就更难躲了。后期套装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒杀,就不(bù)需要走位(wèi)了,所以不知(zhī)道为什么既然给了玩家(jiā)一个翻滚躲避就(jiù)不能设(shè)定得更(gèng)好(hǎo)点,比如操作流畅或者(zhě)较强的可(kě)操作(zuò)性,现在(zài)这样设计只觉得前(qián)期躲不(bù)开(kāi当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗),后期(qī)又完全不(bù)用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的难度对(duì)怪物的(de)加成(chéng)不是一般的离(lí)谱,加上血和(hé)伤害以及攻击(jī)次数,攻击速度什么(me)都不(bù)是,会瞬间(jiān)闪到你身后给你一下,变大变(biàn)强免(miǎn)疫僵直(zhí),你翻(fān)滚一下,他会马上跑向你,然后(hòu)打你,根本没有反手的机会。 只要前期(qī)和他(tā)在一个平台上,你几乎不(bù)可能单挑(tiāo)他,这个(gè)时候,还有(yǒu)远(yuǎn)程追着你去打,你有加翻(fān)滚时间(jiān)之(zhī)类的(de),如果藏的不(bù)好,那就是瞬间(jiān)残血,对各种(zhǒng)属(shǔ)性(xìng)免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部分血,出(chū)怪的数(shù)量会增加40%以上,平(píng)台满了可能还会有地形伤害,你也(yě)会(huì)降低伤害和(hé)攻(gōng)击速度。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻(gōng)击速度结果可(kě)想而(ér)知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血(xuè)厚的(de),又远程打(dǎ)你,你(nǐ)在注意boss的大(dà)范围伤害同时又(yòu)要避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还必须杀死这(zhè)些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没(méi)有很好(hǎo)的(de)套装技(jì)能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受(shòu)了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多(duō)普通效(xiào)果的(de)道具(jù)会降低你(nǐ)的游(yóu)玩体验,游(yóu)戏中有很多不同标签的(de)技能(néng)道具(jù),如果(guǒ)你想(xiǎng)玩一个(gè)流派,你必须拿起同类型的道具来触(chù)发协(xié)同和其他效果,但是这个游戏解锁(suǒ)越(yuè)多,游戏中出(chū)现的就(jiù)越多,标(biāo)签(qiān)相同(tóng)的道具就越难凑齐,官方给了(le)你(nǐ)出了禁用100件(jiàn)物品,但(dàn)是如果你解(jiě)锁太多道具,大部分道具还是不够,而且有些(xiē)4星(xīng)道具你(nǐ)解(jiě)锁后就(jiù)不(bù)能禁用(yòng)了,而(ér)且这个道(dào)具(jù)很(hěn)垃圾。如果你开(kāi)了4星(xīng)道具,很可(kě)能会被这(zhè)些垃圾道具(jù)占(zhàn)据,让你(nǐ)的套装(zhuāng)无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国(guó)服只有四个(gè),比国际(jì)服差了一(yī)半以(yǐ)上,在游(yóu)戏中(zhōng)可以看广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获(huò)得的奖励,这样(yàng)你就(jiù)可以(yǐ)看(kàn)广告,现(xiàn)在有些(xiē)道具(jù)是(shì)有(yǒu)的,但是因为没有(yǒu)角色所以不能(néng)解锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一般,可操作(zuò)性差,玩法(fǎ)单一,打(dǎ)击感几乎为零,看似在收(shōu)集(jí)道具,实(shí)际上还(hái)会给(gěi)自己(jǐ)增加难(nán)度(dù),也是很(hěn)厉害的,玩(wán)家在想体验多套玩法的情(qíng)况下,一(yī)个套(tào)装可能都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏的优点(diǎn)就(jiù)是让死细胞在同类型对比(bǐ)下更优秀了。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不错(cuò)的(de)话(huà),欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

评论

5+2=