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一厢情愿是什么意思

一厢情愿是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工业革命模(mó)拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节(jié),可(kě)能数(shù)万字也不(bù)一(yī)定够(由(yóu)于游戏内没有详细(xì)的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过(guò)如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就(jiù)是(shì)“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的(de)基础——投(tóu)入到农(nóng)业与工业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养(yǎng)成(chéng)艺术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于(yú),这款游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和(hé)其中居民所(suǒ)缴纳(nà)的税赋,越多的(de)人口(kǒu)和越(yuè)高(gāo)等级(jí)的人(rén)口(kǒu)会产生更高(gāo)的(de)经(jīng)济收入。工作类型的划(huà)分则是以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人(rén))作为工业革(gé)命时(shí)期的各个阶(jiē)段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更高的经济收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设(shè)施,就需(xū)要(yào)更多(duō)和更高级(jí)的工作人口,但更高级的(de)工作人口又(yòu)会(huì)带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人口需要(yào)的生(shēng)活物(wù)资(zī)(需要在附近建立市(shì)场来供应(yīng))时(shí),人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽(suī)然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增(zēng)长到一定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变(biàn)成城(chéng)市(shì),这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升(shēng)本”完(wán)成(chéng)以后,就(jiù)可(kě)以把已经达(dá)到满人口(需要满足(zú)了所有的物资(zī)需(xū)求)的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可(kě)以产生新的(de)工人,并且获得更(gèng)高的(de)单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工(gōng)作(zuò)人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共(gòng)存的关(guān)系——比如各(gè)种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作类需要工人等等,所以需要完成的(de)是一个整(zhěng)体的人口和居(jū)住区域的规划。

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在游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于(yú)一个“水多(duō)了加面、面多了加(jiā)水”的过(guò)程中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容(róng)——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓(cāng)库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于(yú)四面八(bā)方都有道路的(de)状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链(liàn)下的(de)交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后(hòu),也要(yào)配(pèi)套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消(xiāo)防局(jú)和医(yī)院来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病(bìng)的风险、需要建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务于(yú)人”的(de)以人为本精神:我们可以在居(jū)民住房中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以(yǐ)针对性的一厢情愿是什么意思对“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来(lái)的高质量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因(yīn)为这(zhè)样的游戏(xì)基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感(gǎn)的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带来的变化了(le)。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了相当多的(de)额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模(mó)式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(qū)(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南(nán)欧小城风情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域(yù)、打(dǎ)捞(lāo)宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械化种田(tián))、狮子大地(dì)(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季(jì)度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细(xì)化(huà)种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏(xì)的(de)本(běn)体,以及(jí)每一个扩展包内容(róng)都包含(hán)了(le)一段带(dài)有(yǒu)教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧(jù)情(qíng)模式的“任务(wù)驱动”下学习(xí)新机制的(de)玩法与特(tè)色。有一点有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送(sòng)达那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南(nán)美(měi)风情的新兴世界

那(nà)么(me)最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内容特色(sè)呢(ne)?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子大地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比较(jiào)强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者(zhě)加勒比海的(de)热带风(fēng)情(qíng)之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美这边(biān)走独(dú)裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民的(de)工(gōng)种阶段更(gèng)为简洁了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只(zhǐ)有三级(jí),临(lín)时(shí)工到(dào)劳工,然(rán)后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外(wài)每(měi)个阶层(céng)的具体需(xū)求也就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不(bù)至于(yú)出门直接开始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个(gè)岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花、西边一(yī)个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本(běn)中可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大(dà)岛都存(cún)在(zài)明显的资源(yuán)断层(céng),中期开(kāi)始不可避免的需要(yào)完成一些重新规划(huà)的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的(de)特色就(jiù)是不交税了,收入基(jī)本(běn)上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期(qī)压力还是相当大(dà)的(de),因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时(shí)以后的事了(le)。

不(bù)过游戏也存在(zài)一些补偿(cháng)机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当(dāng)高的售价,中后期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱(qián)是相当快的。其(qí)次就(jiù)是新兴世界不仅包含了(le)多样化需求的(de)商路,还有很(hěn)多临时事件,会增加或者(zhě)减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义(yì)主要(yào)体现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需(xū)求,还有“黑市(shì)需求”,提(tí)供(gōng)黑市(shì)需求的(de)货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获(huò)得(dé)资金收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民形成规模(mó)以(yǐ)后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较高的(de)价格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑(hēi)市货物可以(yǐ)伪造(zào)?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特(tè)色除了体现在各(gè)种吃(chī)喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以(yǐ)围绕买回(huí)几款(kuǎn)文物(wù)放入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不(bù)过目(mù)前的版本(běn)比(bǐ)较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工农需求居(jū)多(duō),包括(kuò)艺术家阶层的(de)复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要大量的(de)工农。这样(yàng)带(dài)来的问题(tí)就是需要(yào)频繁(fán)升降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来(lái)了一(yī)个和本(běn)体(tǐ)类(lèi)似的问题,也就是本作(zuò)的自动化和模块化(huà)程度(dù)不够(gòu),中后期点起来太(tài)麻烦太(tài)累(lèi)了(le)。

适合入坑的(de)“完(wán)全体”

对于如(rú)今已经出了(le)4年季票(piào)形成“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新玩家入手的(de)很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员一厢情愿是什么意思虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前(qián)更好玩(wán)的实时策略种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在(zài)于造景的微观画(huà)面(miàn)确实好(hǎo)看,这一点对(duì)比同(tóng)系列(liè)那(nà)些比(bǐ)较老的经(jīng)典游(yóu)戏十(shí)分明显——当然我(wǒ)个(gè)人最喜(xǐ)欢(huān)的其实(shí)是(shì)油画风格(gé)的游戏(xì)插(chā)画(huà),和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可(kě)能相对于(yú)《城市天(tiān)际线》还需要管上面(miàn)的立(lì)交(jiāo)桥和下面(miàn)的(de)管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和(hé)种田(tián),也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触(chù)过(guò)这个(gè)系列(liè)的(de)新(xīn)玩家而言,大(dà)量的故(gù)事剧本可(kě)以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也(yě)可(kě)以体验一(yī)下年(nián)4季票带来(lái)的南美风情,还(hái)有旧城(chéng)皮肤包的(de)中世纪建筑风(fēng)格体验。

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