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_D是什么意思,_3是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集(jí)整理的原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

原神选(xuǎn)好了(le)火属性角色之后,接(jiē)下来是选择风属性角(jiǎo)色(sè)了,可是究竟原神(shén)风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强呢(ne)?想知道答案(àn)就赶快(kuài)看看下面(miàn)由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻略。

原神(shén)风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗(hào)。前期有了她(tā),探索(suǒ)解(jiě)谜基本上(shàng)都(dōu)是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵(líng)都不(bù)在话(huà)下。大招强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配(pèi)个元素发生器输出也不低,加上高的离(lí)谱(pǔ)的充能(néng)速度,后期依然强而(ér)有(yǒu)力(lì)。即使几次被砍(kǎn)也依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情(qíng)的蒙德(dé)搬运工

只(zhǐ)要(yào)是任何可以(yǐ)地形杀的副(fù)本地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能(néng),对于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期(qī)的(de)优秀辅(fǔ)助能力加上(shàng)后期(qī)不俗(sú)的输(shū)出,虽然没有探索(suǒ)效率(lǜ)上的大(dà)幅提升,依(yī)然算的(de)上(shàng)是EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初始角色也要输(shū)出给(gěi)你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角色都是5星(xīng)角色(sè)的当前版本,更好获得(dé)的风(fēng)属性(xìng)工具人就是主角了。在没(méi)抽(chōu)到(dào)其他风属性角色之前是(shì)解谜必须的角色,而且输出其(qí)实(shí)并不低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任务做(zuò)着做(zuò)着(zhe)就练起来了),风属性探图下本也能聚(jù)怪(guài),岩属性高额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色(sè)之前就练了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状(zhuàng)态下的花式(shì)暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的(de)很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色(sè),抽到之后可以解放(fàng)主角成为(wèi)岩属性专职(zhí)工具(jù)人。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅(fǔ)助(zhù)赶(gǎn)路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行(xíng)六(liù)段连续的射击。其中的(de)之(zhī)一段和(hé)第四段射(shè)击能够额(é)外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六(liù)段射击具有短暂的(de)前(qián)摇(yáo),但命中后(hòu)能够造(zào)成大量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击(jī)分(fēn)为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且(qiě)为元素伤害; 

元素(sù)技能(néng):点按:在目标位(wèi)置唤出(chū)风(fēng)域(yù),对处(chù)于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于(yú)风域(yù)位置的敌(dí)人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出(chū)千风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风(fēng)。暴风会持(chí)续吸引周(zhōu)围(wéi)敌人(rén),并对其造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小敌(dí)人进行(xíng)持续的击飞。若(ruò)暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元素(sù),则获(huò)得对(duì)应属(shǔ)性,造成(chéng)对应(yīng)元_D是什么意思,_3是什么意思素的附加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非(fēi)常出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色,触发(fā)元(yuán)素反应(yīng),对怪堆进行(xíng)整体打击(jī),比如(rú)火元素+雷元_D是什么意思,_3是什么意思素(sù),可(kě)以触发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的(de)二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技能:长(zhǎng)按(àn)将(jiāng)周(zhōu)围的敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片(piàn)风的(de)领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员(yuán)回(huí)复(fù)气血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位有一定(dìng)输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在(zài)攻击(jī)的同(tóng)时回(huí)复全队队友(yǒu)的气血,恢复(fù)值取决于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不出(chū)大(dà)招的时候作为过渡(dù)使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对前方(fāng)敌人(rén)持(chí)续造成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到(dào)水火冰(bīng)雷元素,还能额(é)外造(zào)成对应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可(kě)输出可辅助。 

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