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十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历

十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能(néng),太(tài)阴是(shì)有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一(yī)波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快(kuài),同时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的(de),少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害(hài)的(de)时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加(jiā)快节奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受控(kòng)制,要么(me)不(bù)用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用(yòng)

所以因为(wèi)技能(néng)的机(jī)制问题,星海佩使用时需(xū)要格(gé)外慎(shèn)重,先(xiān)上一张表(biǎo)格看看基础的(de)效(xiào)果,然后(hòu)我再(zài)慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概(gài)率给自(zì)己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多(duō)输出的(de)门派(pài)法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是(shì),须弥海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合(hé)再给你(nǐ)加一次,那么(me)你在(zài)持续期间就(jiù)有可能一直(zhí)在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因为(wèi)须(xū)弥(mí)海本身就是一个(gè)点杀的(de)法系门派嘛(ma)

如(rú)果在意的(de)是四(sì)象效(xiào)果,那么尽量在(zài)战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合理,使用门派法宝其(qí)实也就(jiù)是(shì)为了(le)可以(yǐ)更快地进入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的(de)溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不(bù)能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值较高时使(shǐ)用,能更快(kuài)进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法术伤害十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历p>

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述我不清楚(chǔ)具(jù)体效果

因为我身(shēn)边玩须弥(mí)海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回(huí)合(hé)结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四(sì)个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须弥值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率(lǜ)额(é)外增加一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续(xù)期(qī)间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是(shì)类似基(jī)础(chǔ)效果,但(dàn)是是独(dú)立(lì)有概(gài)率(lǜ)获得(dé)一点(diǎn)须(xū)弥值(zhí)(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)增加一(yī)条:回(huí)合结束时/回合开始时(shí),总(zǒng)得(dé)给人家(jiā)明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之(zhī)一种(zhǒng)可(kě)能(néng),就(jiù)是回合结(jié)束概率增加(jiā)4点须弥值

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时(shí)候(hòu)使用法(fǎ)宝,如(rú)果星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那(nà)么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千(qiān)4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶(jiē)段过度准备时(shí)间(jiān)可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适(shì)当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

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日常(cháng)党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来用就(jiù)行,少阳比较需要(yào)一(yī)些指挥、操(cāo)作意识

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