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太原市长热线电话是多少号,太原市长热线电话号码查询 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优(yōu)秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来扩(kuò)大(dà)发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本(běn)的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言(yán),如果要事无(wú)巨(jù)细的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节(jié),可(kě)能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏(xì)内没(méi)有(yǒu)详细的百科(kē),这也(yě)是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词(cí)表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是(shì)“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分(fēn)4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入到农业(yè)与工(gōng)业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或(huò)者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏(xì)中金钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高(gāo)等级的人(rén)口会(huì)产(chǎn)生更高的(de)经济收入(rù)。工作类(lèi)型的划(huà)分(fēn)则是以资(zī)本主义化(农(nóng)民、工(gōng)人、工(gōng)匠(j太原市长热线电话是多少号,太原市长热线电话号码查询iàng)、工程(太原市长热线电话是多少号,太原市长热线电话号码查询chéng)师、投资人)作(zuò)为工业革命时(shí)期(qī)的各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维(wéi)持、建造(zào)和升级各种设施,就(jiù)需要更(gèng)多(duō)和更高级的(de)工作人口,但更高级的工作(zuò)人口(kǒu)又(yòu)会带(dài)来新的(de)需(xū)求,否则人口(kǒu)增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之初只有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那(nà)个(gè)阶层(céng)人口需要的(de)生活物(wù)资(需要在(zài)附近(jìn)建(jiàn)立市场来(lái)供(gōng)应(yīng))时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域(yù),但基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口(kǒu)增长到一定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种随着人(rén)口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(需要满足了(le)所有的(de)物(wù)资(zī)需求)的(de)住房升级到下(xià)一个阶段,然后(hòu)可(kě)以产生新的工人(rén),并且获(huò)得更(gèng)高的(de)单个住房(fáng)人口上(shàng)限。不过值(zhí)得一(yī)提的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并(bìng)不是(shì)上位替代,而是分工共(gòng)存(cún)的关系——比如各种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操(cāo)作类需(xū)要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体(tǐ)的人口和居住区域的规划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大(dà)概(gài)还(hái)属(shǔ)于一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的(de)过程中,不(bù)过随着城市(shì)规模的逐渐扩大(dà),就需要考(kǎo)虑一些(xiē)宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个(gè)均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四(sì)面八方都有道路(lù)的状态(tài),来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福(fú)度(dù)、需要(yào)建设(shè)消防局和医院来防范火灾(zāi)和传(chuán)染病的风险(xiǎn)、需(xū)要建污(wū)水&废物处(chù)理(lǐ)设施来保持城市的(de)清(qīng)洁度等等(děng)——这(zhè)些种种内(nèi)容又(yòu)都是体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精神(shén):我们可以在(zài)居(jū)民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力(lì)与态度的重要展现(xiàn)环节(jié),因为这样的游戏基(jī)本(běn)都是几十小时才入门(mén),但与此同时重复可玩(wán)性需(xū)要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据(jù)自(zì)己(jǐ)的喜好(hǎo)来选择是否在自定(dìng)义模式中(zhōng)启用这些内容(róng)。

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装(zhuāng)饰包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子(zi)大地(dì)(运河(hé)、学者(zhě)、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的(de)本体,以及(jí)每(měi)一个扩展包内容(róng)都包含了一段带(dài)有(yǒu)教学性质的(de)剧(jù)情模(mó)式(shì),玩家可(kě)以在剧情模式(shì)的(de)“任(rèn)务驱动(dòng)”下(xià)学习(xí)新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》,而(ér)她的任务依然是(shì)送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南(nán)美(měi)风情的(de)新(xīn)兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内容特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮(shī)子(zi)大地》以外另一个具(jù)有比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺(yì)术(shù)家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边走(zǒu)独(dú)裁秩(zhì)序然(rán)后(hòu)文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块(kuài)的优势是真的不明(míng)显,加上歌(gē)星、球星(xīng)这些文(wén)娱相关(guān)可(kě)能还好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于本体而言(yán),居民的工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术(shù)家”了。此外每个(gè)阶层的具体需求也就较大的(de)变化(huà),比如劳工(gōng)的食物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小(xiǎo)看(kàn)这(zhè)个变化(huà),这意味着初始种(zhǒng)不(bù)了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本(běn)体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒花(huā)、西(xī)边(biān)一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加厉的(de)趋势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可(kě)供(gōng)开发的有是(shì)十多个岛,但几个(gè)大(dà)岛都存在明显的资源(yuán)断(duàn)层,中期开始不可(kě)避免(miǎn)的需要(yào)完(wán)成一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人(rén)口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是(shì)相当大的,因(yīn)为(wèi)这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富(fù)到(dào)可以拿去(qù)卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以后的事了(le)。

不(bù)过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的(de)售价(jià),中后期商品基本单价(jià)上(shàng)千,形成稳定商路(lù)以后赚钱(qián)是(shì)相(xiāng)当快的(de)。其次(cì)就是新兴世界(jiè)不(bù)仅包含了(le)多(duō)样化需求的商路(lù),还有很多临时事(shì)件,会增(zēng)加(jiā)或(huò)者减少商(shāng)品价格——这一(yī)点意义主要(yào)体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需(xū)求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以(yǐ)额外(wài)获得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模以后(hòu)收益相(xiāng)当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的价格从旧(jiù)世界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可(kě)以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶(jiē)层的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩(wán)过,不过目(mù)前的版本比较游(yóu)戏(xì)本体的话(huà),我感觉(jué)有个问题就是艺(yì)术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需(xū)的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对(duì)而(ér)言劳工的(de)产出解(jiě)锁人口需(xū)求基(jī)本(běn)都是小(xiǎo)几百(bǎi)以(yǐ)内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际上(shàng)产出(chū)还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种(zhǒng)植和加工工序(xù)也需要大量(liàng)的工农。这(zhè)样带来的(de)问题就是(shì)需要频(pín)繁(fán)升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再(zài)降级(jí)回来(lái))。这样(yàng)就带来了一个和本(běn)体类似(shì)的(de)问题,也就是本(běn)作的自动化(huà)和模块化程度不够(gòu),中后(hòu)期点起来(lái)太麻烦(fán)太累了(le)。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今(jīn)已经出(chū)了4年(nián)季票形成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家(jiā)入手的(de)很(hěn)好时机(jī):首先不(bù)同于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏时不时(shí)出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能(néng)只有(yǒu)相对更微观的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造(zào)景的微观画面确实好看,这(zhè)一点对(duì)比(bǐ)同系(xì)列那些(xiē)比较老的经(jīng)典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实(shí)力(lì)爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各(gè)有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城市布局(jú)、岛间布局有(yǒu)很(hěn)多(duō)研究的空(kōng)间——可能(néng)相对于(yú)《城市(shì)天际(jì)线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的(de)管道这些相对(duì)纵(zòng)深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏(xì)可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的(de)乐趣(qù)。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以起到很好的引导作(zuò)用,而(ér)对于一直(zhí)在玩的老玩家(jiā)而言(yán),也可以体验一下(xià)年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪(jì)建筑(zhù)风格(gé)体验。

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