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瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织

瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战(zhàn)

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再(zài)来(lái)一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害(hài),太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析(xī)

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的(de)伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一(yī)个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门(mén)派法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加快节奏的(de)效(xiào)果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得使用(yòng)一(yī)念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上时不受(shòu)控制,要么不(bù)用技(jì)能,一用就得(dé)是(shì)星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对,也(yě)不得不用

所以因(yīn)为(wèi)技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的(de)效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥(mí)值(zhí),持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提(tí)升(shēng)等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加(jiā)强(qiáng)群体法伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也(yě)是,须弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能(néng),因为他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息(xī)回合再给你瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织加(jiā)一次,那么你在持续期(qī)间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本(běn)身就是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时(shí)使(shǐ)用(yòng)四(sì)象效果数值(zhí)也较低(dī),也是存在矛(máo)盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合(hé)理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为(wèi)了可(kě)以更(gèng)快(kuài)地(dì)进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤害意义(yì)也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出(chū)的伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量(liàng)在战意(yì)值较高时使(shǐ)用,能更快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述(shù)我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果

因为我身(shēn)边玩(wán)须弥海(hǎi)本来(lái)就不(bù)多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可以评(píng)论区留言(yán))

这(zhè)个描述可能(néng)存(cún)在(zài)三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加(jiā)的(de)须(xū)弥值(zhí)由三(sān)个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果是这点(diǎn),应该描述成(chéng):持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外(wài)增加一(yī)点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得(dé)给人家(jiā)明确获(huò)得须(xū)弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错(cuò)误(wù)的话(huà),应该是之一种可能,就(jiù)是回(huí)合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不(bù)管是(shì)哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太(tài)阴是(shì)有更快的(de)可能进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个(gè)及以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害也更(gèng)高(gāo),所(suǒ)以如(rú)果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是(shì)低须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不(bù)建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶(jiē)段(duàn)过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的(de)时候使用,这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打死单位(wèi)的(de),获得溅射伤害(hài)的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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