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读西的字有哪些,读喜的字有哪些 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《晶核》一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《晶核读西的字有哪些,读喜的字有哪些》动作的流(liú)畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材(cái)的大(dà)型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏(xì),玩(wán)家将作为冒险家协(xié)会的一(yī)员,在阿特兰世(shì)界进行探索,寻找(zhǎo)世界能(néng)量之源(yuán)晶核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮(fú)空(kōng)闪避多维出(chū)击,感受在瞬息战局上以技(jì)克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关(guān)卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷(mí)途的(de)冒(mào)险征(zhēng)程(chéng)上,集结(jié)志同道合的伙(huǒ)伴,组队(duì)团战(zhàn)挑战各方(fāng)势力,运用丰富(fù)的技(jì)能系(xì)统,自由搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅(chàng)切换(huàn),构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶(jīng)核(hé)现世(shì),纷(fēn)争开启,冒险者,你读西的字有哪些,读喜的字有哪些准备好(hǎo)了吗(ma)?

一、可玩性(xìng)

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较(jiào)充足的,开服两个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩法(fǎ)了,但是最后(hòu)还是(shì)会暴露(lù)出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态(tài),所(suǒ)以开服(fú)役两(liǎng)个月的流失率已(yǐ)经很(hěn)严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对(duì)是(shì)目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有(yǒu)操(cāo)作性,技能共用一个(gè)按键(jiàn)的(de)设计(jì)也很合理周(zhōu)到,这两点是(shì)值得点赞的(de)。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡(héng)性

前期(qī)不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官(guān)方(fāng)做出改变后,职(zhí)业操作付出和伤害收(shōu)入的(de)差(chà)距开始明显拉(lā)大(dà)。以魔剑(jiàn)和(hé)赏金(jīn)为(wèi)例,同样(yàng)是本(běn)命(mìng)全齐,装备分(fēn)数(shù)差(chà)不多(duō)的时候,国王精英(yīng)伤害(hài)常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打出(chū)高(gāo)输出,就要(yào)实打实(shí)的打9-12连实(shí)战。但是(shì)国王本和女王本的女王都爱(ài)来回走(zǒu)动,而且经常冻技(jì)能导致实战中绝影(yǐng),真的很难(nán)刷,会(huì)经常断线(xiàn)。这时候如(rú)果没(méi)有(yǒu)猫,基本(běn)上只能(néng)被平(píng)a,错过(guò)10s以上的输(shū)出时间,还(hái)需要考虑(lǜ)是(shì)否(fǒu)在残(cán)影刷新前放其他技(jì)能(néng),更(gèng)别说是躲(duǒ)避(bì)各(gè)种(zhǒng)技能了,还有(yǒu)龙卷风不(bù)跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让实(shí)战绝影很(hěn)难,从(cóng)而(ér)大大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和(hé)续航双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基(jī)本上(shàng)没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺(tǐng)高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本上是每小时一个(gè)号,满(mǎn)级后,每个号会(huì)在深渊里待15分钟左右(yòu),每天(tiān)只有深(shēn)渊(yuān)都要接(jiē)近2个小时(shí)。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班(bān)一样。

不过(guò),这也是对平(píng)民比较(jiào)友(yǒu)好的一点,氪度直线下降,基本(běn)上月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道具(jù)都可以通过搬砖还钱的方式获(huò)得(dé),虽然(rán)金价(jià)一直在(zài)跌,但是(shì)搬砖(zhuān)的收入还是比较高的(de),0氪的(de)天空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是运营(yíng),基本上各(gè)种雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最(zuì)多的(de)徽记而言,官方除了不断提高徽记的价格上限之外,没有任(rèn)何手段,导致徽记供不(bù)应(yīng)求或者被刻意压货,价(jià)格从(cóng)原来的(de)200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接把各(gè)种中(zhōng)间和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显(xiǎn)的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则(zé)掉(diào)落自己装(zhuāng)备的概率(lǜ)几乎为零(líng),有时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五(wǔ)个(gè)狂战(zhàn)加一把武器(qì),本命却只(zhǐ)出了一个。有意(yì)思(sī)的是(shì),大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本(běn)命的装备,两件在元素号上,加上自(zì)己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容易(yì)才能凑(còu)齐。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的(de)很(hěn)不行。还有(yǒu),大深渊的(de)票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其(qí)中,有时候(hòu)200体力保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团(tuán)本掉落的设(shè)计,这个(gè)图突出了一个随机性,没有任(rèn)何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游(yóu)戏优化(huà)

《晶核(hé)》的(de)游(yóu)戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说(shuō)手机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还(hái)时不时闪出退之外(wài),pc的(de)优化也离谱,游(yóu)戏会经常报错(cuò)和直接卡(kǎ)死(sǐ),注意(yì)是(shì)游(yóu)戏(xì)卡死,电(diàn)脑其他完全没问(wèn)题,而且(qiě),这个(gè)情况完全(quán)是(shì)随机(jī)的,有时候是读条,有时(shí)候(hòu)打本的时候,有(yǒu)时(shí)候(hòu)是站街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重(zhòng)装(zhuāng),从(cóng)A固态(tài)换(huàn)到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个问题),都不(bù)解(jiě)决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总的来(lái)说,《晶(jīng)核》这个(gè)游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足(zú)的,动作(zuò)的流(liú)畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏(xì)优化部分不(bù)是很到位,希望官方能够(gòu)继续改进,给玩家更(gèng)好的(de)游戏体验。

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