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bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个(gè)时实策略游戏而言(yán),如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细(xì)节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也(yě)是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果让(ràng)我用(yòng)一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业与工业(yè)的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量(liàng)或者培养成艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如(rú)此。不(bù)过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入(rù)也来(lái)自(zì)于(yú)人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民(mín)所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人(rén)口和越高等级(jí)的(de)人口会(huì)产生更高的经(jīng)济收(shōu)入。工作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农民(mín)、工(gōng)人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人(rén))作为工业革(gé)命时期(qī)的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收(shōu)入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和(hé)更高级的工作人口,但(dàn)更高(gāo)级的工(gōng)作人(rén)口(kǒu)又(yòu)会带来新的(de)需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的(de)玩法逻(luó)辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是“更(gèng)多”——住房在(zài)建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口(kǒu)需要(yào)的(de)生活物资(需(xū)要在(zài)附(fù)近建立市场来(lái)供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比(bǐ)如(rú)农民(mín)需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在(zài)种植区(qū)域(yù),但基本是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到(dào)一定程度(dù)时,村(cūn)庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市(shì),这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完成(chéng)以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下(xià)一个阶(jiē)段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得(dé)更高的单(dān)个住(zhù)房(fáng)人口上限。不过值得一(yī)提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不是(shì)上(shàng)位替代,而(ér)是(shì)分工共存的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工(gōng)人等(děng)等,所以需要完成的(de)是一个整体的人口和居住区(qū)域的(de)规划。

在(zài)游戏的(de)最(zuì)开始,玩家大概(gài)还属于(yú)一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多(duō)了加水”的过程中(zhōng),不过随着城(chéng)市(shì)规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大,就bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗需要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方(fāng)面的内容(róng)——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四面八(bā)方都有道路(lù)的(de)状态,来避(bì)免中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大(dà)以(yǐ)后(hòu),也要(yào)配(pèi)套对应的娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸福度、需要建设(shè)消防(fáng)局和(hé)医(yī)院来防范火(huǒ)灾和(hé)传(chuán)染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来保持城市的(de)清洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体现了“服务(wù)于人”的以人为(wèi)本(běn)精神:我(wǒ)们(men)可(kě)以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数(shù)值(zhí),可以针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内容作(zuò)出强化(huà)与改进。

长期以来的(de)高质量内(nèi)容更新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力(lì)与态度的重要(yào)展(zhǎn)现环(huán)节(jié),因为这样的游(yóu)戏基(jī)本都是几十小时(shí)才(cái)入门,但与此同时(shí)重复可玩性需(xū)要更多(duō)有新鲜感的内容来(lái)进行支持(chí),这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家可(kě)以根(gēn)据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在(zài)自(zì)定义(yì)模式(shì)中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉(lā)机、机(jī)械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三季(jì)度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的(de)本(běn)体,以及每一个(gè)扩展包内容都包含了一段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务(wù)驱动”下(xià)学习新机制的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方(fāng)在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是(shì)送达那(nà)些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另(lìng)一个(gè)具有比较强烈(liè)地域(yù)风(fēng)情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加(jiā)勒比海的热(rè)带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边(biān)走独(dú)裁秩(zhì)序然后文(wén)化胜利(lì)的路(lù)线(xiàn),但(dàn)其实(shí)整个(gè)泛(fàn)拉(lā)丁区域在(zài)“艺术”这块的(de)优势是(shì)真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之(zhī)一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在(zài)《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时(shí)工到劳(láo)工(gōng),然后就直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具体需(xū)求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物(wù)需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明显的资(zī)源断层(céng),中(zhōng)期开始不可避免的需(xū)要完成一(yī)些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界(jiè)》更大(dà)的特色(sè)就是不交(jiāo)税了,收(shōu)入(rù)基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏(xì)的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到(dào)可以(yǐ)拿去(qù)卖(mài),基本都(dōu)是现实时间2个小时(shí)以后的(de)事了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些(xiē)补偿机(jī)制(zhì),首(shǒu)先就是(shì)艺(yì)术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着(zhe)相当(dāng)高的售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳(wěn)定(dìng)商(shāng)路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含(hán)了多样化需求(qiú)的商路,还有很多临时(shí)事件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格(gé)——这一点意(yì)义主要体现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以(yǐ)后(hòu)收(shōu)益(yì)相当可观。不过需要(yào)先花(huā)费比(bǐ)较高的(de)价格从旧(jiù)世界的港(gǎng)口(kǒu)来购(gòu)买,游戏(xì)中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可以伪造(zào)?但(dàn)是我没(méi)有琢磨出(chū)来可(kě)以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层(céng)的话(huà),特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足球场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务(wù)也(yě)是(shì)以(yǐ)围(wéi)绕(rào)买回(huí)几款(kuǎn)文物放(fàng)入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不(bù)过目前的版本比较游(yóu)戏(xì)本(běn)体的话(huà),我感觉有个(gè)问(wèn)题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千上(shàng)万(wàn)(相对而言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人口需(xū)求基本都(dōu)是小几百以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实(shí)际上(shàng)产出(chū)还(hái)是(shì)工农需求(qiú)居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植(zhí)和加工工(gōng)序也(yě)需(xū)要(yào)大量的工农。这(zhè)样带来的问题就是需要频繁(fán)升降级(jí)住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这(zhè)样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不(bù)够,中(zhōng)后期点起来(lái)太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季(jì)票(piào)形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游(yóu)戏(xì)时(shí)不时(shí)出(chū)来和《文(wén)明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自(zì)的领(lǐng)域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更(gèng)好玩(wán)的(de)实时策略种田(tián)游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似的游(yóu)戏可能(néng)只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游(yóu)戏后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元1800》的优势在(zài)于造景的微(wēi)观画面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些比较(jiào)老的(de)经典游(yóu)戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实是油(yóu)画风格的(de)游戏插画,和(hé)以美术实(shí)力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布局有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城市(shì)天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏(xì)可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量(liàng)的(de)故(gù)事剧本可以起到很(hěn)好的(de)引导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可(kě)以体验一下年(nián)4季票带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的(de)中世(shì)纪建筑风格(gé)体验。

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