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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位怎么选 狂骑士主流觉醒部位推荐

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衣服(fú)比较(jiào)主流(liú)的衣服(fú)是恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和暗(àn)影(yǐng)旁生、暖爱,头部狂(kuáng)邪者之角是可(kě)以无脑觉醒(xǐng)的位置,引渡吞噬也是我们(men)核心技能,护肩蝠(fú)群代言人也是提高(gāo)蝠声掠影的伤害10%,值得推荐。

衣服比(bǐ)较(jiào)主流的衣服是恐怖消弭(mǐ)和暗影旁生(shēng)、暖爱,头部狂(kuáng)邪者之角是可以无脑(nǎo)觉醒的位(wèi)置,引渡吞噬(shì)也是我们核(hé)心技(jì)能,护肩蝠群代言人也是提(tí)高蝠声(shēng)掠影的伤(shāng)害10%,值得推荐,主手科西嘉(jiā)断枪和总监和经理哪个大虔敬(jìng)猎(liè)手(shǒu)都是引渡(dù)吞噬增加10%的(de)伤害,所(suǒ)以主手可以(yǐ)放心觉(jué)醒,裤子(zi)方面常见的(de)欢声消(xiāo)逝之容蝙(biān)蝠带腐化、回忆(yì)之(zhī)伤用来打(dǎ)PVP回血(xuè)都可以提高蝠声掠(lüè)影伤害10%。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流(liú)觉醒部(bù)位推荐

【衣(yī)服(fú)】

两件比(bǐ)较主流的衣(yī)服(fú)是(shì)恐怖消弭和(hé)暗影旁生、暖爱,恐怖消弭给的是(shì)如影随形冷(lěng)却时间减少10%,暗影旁(páng)生是蝠声掠影伤害提高10%,相比来说暗影(yǐng)旁生收益更高,因(yīn)为是实打实的伤害提高,如影随(suí)形(xíng)吃(chī)增益时(shí)间所以这(zhè)个冷却减少10%在堆增益(yì)时间的(de)玩(wán)家手(shǒu)里(lǐ)收益很低。

【头部(bù)】

头部狂邪者之角(jiǎo)是可(kě)以无脑觉醒的(de)位置,引渡吞噬也是我们核心技(jì)能,直接提(tí)高(gāo)10%伤害无可挑剔,这也(yě)是狂骑士(shì)排(pái)行榜(bǎng)里觉醒最多的部位!

【护肩(jiān)】

护(hù)肩蝠群代(dài)言(yán)人也是(shì)提(tí)高蝠声掠影的(de)伤害10%,值(zhí)得推荐。

哪怕是带(dài)上偏(piān)向PVP的沉(chén)重心债给(gěi)蝠声掠(lüè)影减(jiǎn)少(shǎo)冷(lěng)却10%也是不错的,因为蝠影迷(mí)踪虽然(rán)吃(chī)增益时间,但是原本精华的时(shí)间太(tài)短,只有2秒,所以增益时间提升加(jiā)上冷却(què)时间减少(shǎo),可以让我们在PVP里(lǐ)有更多的(de)存(cún)活机会,提高容错率(lǜ)。

【主手】

主手科西嘉断枪和虔敬猎手(shǒu)都是引渡(dù)吞噬(shì)增加10%的伤害,所以主手可以放(fàng)心觉醒,都是关键(jiàn)技能的增伤(shāng)效果。

【副手】

两大锋刃增伤(shāng)副手精华都是提高(gāo)锋刃(rèn)10%的伤害,对于狂骑(qí)士来说增加10%普攻伤害也是(shì)非常(cháng)不错的。

【裤(kù)子】

裤子方面常见的欢声消逝之容蝙蝠带(dài)腐化、回忆之(zhī)伤(shāng)用来打PVP回(huí)血都可以(yǐ)提(tí)高(gāo)蝠(fú)声掠影伤害(hài)10%,无悔让(ràng)突刺连进冷却减少(shǎo)10%都是不错的(de)选择,对于突刺流的顺(shùn)滑体验感会非常好(hǎo)。

【冷门觉醒】

头部消(xiāo)声自然是(shì)如影随形(xíng)冷却减少,基(jī)本(běn)带了消(xiāo)声后如影随(suí)形可(kě)以一直持续(xù)

异色和睦(mù)是横(héng)扫(sǎo)千军带(dài)点燃的主手,觉(jué)醒效果是横扫(sǎo)千军(jūn)伤害提升10%,在测试中感觉横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军本身(shēn)伤害(hài)就不高,所(suǒ)以这个主手收益(yì)一般。

暖爱减了怒涛狂澜的冷却时(shí)间(jiān),本身就是增(zēng)加(jiā)充能次数,再把冷(lěng)却时间减少可以让怒(nù)涛狂(kuáng)澜搭配击飞的控制更加频繁(fán)。

整体来说狂骑士的主流装备觉醒效果都算优质,主手、副手、裤(kù)子、护肩、头部都可(kě)以无脑(nǎo)冲,除了如影随形相关精华在(zài)增益时间上收益不高,其(qí)他的都非(fēi)常不错。

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