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广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别

广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技(jì)术好(hǎo),那么(me)优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá),如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点(diǎn),新手(shǒu)玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加到(dào)18,然后(hòu)加点(diǎn)血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建议加点(diǎn)血(xuè)到(dào)20,可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需(xū)要(yào)30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀自(zì)身的(de)属性(xìng)就很好,升(shēng)级之后也很猛,完(wán)全可(kě)以从开局(jú)用到结局。后面(miàn)你还(hái)可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其他(tā)的(de)近战,武士相对突(tū)出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们(men)在开局几级优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武(wǔ)士的(de)力(lì)量(liàng),因(yīn)为我们(men)主(zhǔ)要走(zǒu)的还是(shì)力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力(lì)。作为近(jìn)战职业(yè),前期的血量是一定要加的。但是(shì)开(kāi)局时候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张,我们可(kě)以先把(bǎ)血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶(píng)的数(shù)量。

对于伤(shāng)害(hài)相(xiāng)对高的(de)Boss采(cǎi)用的(de)策(cè)略就(jiù)是多(duō)喝血瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方(fāng)长,等我们有了一(yī)定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力(lì),分(fēn)别对应蓝条和格(gé)挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上(shàng)不用(yòng)点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术职业的属性,我们武士(shì)开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了(le)其中也必须穿插着(zhe)血量,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重(zhòng)甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索(suǒ)到拿(ná)到这(zhè)把武器(qì)之前都是完全可以达到(dào)的,跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着(zhe)25到(dào)30的(de)点数还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后(hòu)面属性收(shōu)益就很低了。武士前期把血(xuè)量(liàng)加到20增加容错,然(rán)后根据所选武器的能力(lì)值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话(huà)就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果非常强力。

武士(shì)前(qián)期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就是加(jiā)血,因(yīn)为(wèi)血量(liàng)就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多了(le)的话(huà),不会那么容易被一两刀带(dài)走,这个是基(jī)础(chǔ)核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码可以保(bǎo)证在开荒(huāng)的时候(hòu)不会有太大(dà)的阻力,力(lì)量的(de)增加也能让你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武(wǔ)器。随(suí)后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时(shí)候可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点(diǎn)就(jiù)是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力(lì)看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以不(bù)用管(guǎn)了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士(shì)最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的(de)武器都是可(kě)以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就(jiù)是10点(diǎn)或(huò)者14点的力(lì)量(liàng)。

耐(nài)力是一(yī)定不够用的(de),所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当提(tí)升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐(nài)力不(bù)够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量(liàng)最后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随(suí)意(yì)加(jiā)点,会让(ràng)法(fǎ)师前(qián)期做的很困难的,所(suǒ)以在法(fǎ)师的加点上,我们(men)一定要注意。如(rú)果选择了法(fǎ)师,一(yī)定要(yào)看清法师的着重点,因为法师不同于战士和(hé)其他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更多(duō)的(de)是需要魔法的(de)加成,所(suǒ)以说(shuō)我(wǒ)们在加(jiā)点的时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要(yào)的就(jiù)智力(lì)。

智力(lì)可(kě)以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够的话(huà),即(jí)使(shǐ)有很多的法术(shù),我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的(de)伤害加成非(fēi)常(cháng)高。

所以说在(zài)法师中加智力是(shì)非(fēi)常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实(shí)用法术(shù)攻(gōng)击(jī),在(zài)伤害敌人的(de)时(shí)候对(duì)其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因(yīn)为我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨石术,是(shì)通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一(yī)点,两(liǎng)方(fāng)面我们使(shǐ)用(yòng)法术,当然我们也要均衡其他的属性点(diǎ广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别n)。虽然智力对于(yú)法师(shī)很关键,但是(shì)在(zài)前期我们也(yě)不要一味的对法师进(jìn)行智力加成,这样虽然法师的(de)法(fǎ)师的(de)攻击很强了,但是在(zài)血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我们(men)没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害(hài)了,还没(méi)有来得及使用力的(de)法术,就(jiù)被(bèi)敌人干掉(diào)了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要加(jiā)的。

进(jìn)法师(shī)的防御(yù)也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的(de)环(huán)境里,法师(shī)是(shì)弱(ruò)势群体,如果(guǒ)我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也是关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时(shí)候我们也要(yào)通(tōng)过这个敏捷在移动来(lái)躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上(shàng)了(le),中(zhōng)后(hòu)期也要(yào)均(jūn)衡起来。

广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别2、法(fǎ)师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智力到(dào)30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到20点了(le)。

如果(guǒ)新手在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了(le),可以加生(shēng)命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因为(wèi)不了解(jiě)敌(dí)人出招方(fāng)式,多死几次(cì)就知道怎么(me)打(dǎ)了,如(rú)果你专注(zhù)和智力够高,可(kě)以(yǐ)打很多后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走(zǒu)双持武器路线(xiàn),剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害(hài),而且自带弹反的(de)小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适(shì)合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可以有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨(āi)打(dǎ)的可能性,更(gèng)大限度提升伤害(hài)。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器(qì)后(hòu)可能遭遇(yù)跳不动的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升(shēng)施法速度(dù),降低(dī)坠落(luò)伤害。

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