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皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表

皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表的(de)节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合(hé)的战(zhàn)

须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝的(de)前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一(yī)样(yàng),是加快节奏(zòu)的效(xiào)果

不(bù)过小雷音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用技能,一(yī)用(yòng)就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不(bù)用

所以(yǐ)因为技(jì)能(néng)的机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时(shí)需要格外慎重,先上一(yī)张表格(gé)看看基础的效果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢分(fēn)析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合结(jié)束时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的(de)门派法宝四象和(hé)两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥海也(yě)一样

四(sì)、太阳

皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表"2b32-0e33-09f1-09df view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/4e60a3d01c3ec48e33be8d39d5734e37.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》门派(pài)法(fǎ)宝星(xīng)海佩哪个属性好 须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析">

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲(kūn)后休(xiū)息(xī)回合再(zài)给你加一次,那么你(nǐ)在持续期(qī)间就有(yǒu)可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥(mí)海本身就是一个(gè)点杀的法系(xì)门(mén)派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不(bù)过战意值低(dī)时使用四象效果数值(zhí)也较低,也(yě)是(shì)存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实(shí)也就是为(wèi)了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害(hài)越(yuè)多对其他(tā)单位的(de)溅射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时使用(yòng),则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài)同时,增加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不(bù)清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝的(de)更是没有,所以(yǐ)我(wǒ)也没有办法测试太(tài)阴的具(jù)体效果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加(jiā)到四(sì)个

2、由技能产生(shēng)的须(xū)弥值在法宝持续期间有概率额外(wài)增加一个(gè)(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点(diǎn),所以(yǐ)可(kě)能(néng)性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一(yī)点须弥(mí)值(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述增加一条:回合(hé)结束时(shí)/回合(hé)开(kāi)始时,总得给人家(jiā)明确获得须弥值(zhí)的时(shí)间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有错误(wù)的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是(shì)使用星(xīng)鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥(mí)值,而击(jī)水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低须(xū)弥值时(shí)使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过(guò)度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以(yǐ)在适当的(de)时候使用(yòng),这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好(hǎo),是可以打死单位(wèi)的,获得溅(jiàn)射伤害的

日(rì)常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面(miàn)板(bǎn)来用就行,少阳比较需要一(yī)些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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