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顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能(néng),太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害(hài)。

所(suǒ)以同(tóng)样的(de)门派(pài)法宝也是一样,是加(jiā)快(kuài)节奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲(kūn),就(jiù)算时(shí)机不对,也不得不(bù)用

所以因(yīn)为(wèi)技能的(de)机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然(rán)后我再慢慢分(fēn)析这(zhè)个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用(yòng)后(hòu)每回(huí)合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二(èr)、两仪阳(yáng)属性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多(duō)少有(yǒu)点相顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法伤能(néng)力的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那(nà)么(me)你在持(chí)续期间就(jiù)有可能一直(zhí)在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就(jiù)是一(yī)个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果(guǒ),那么尽量在战(zhàn)意值低(dī)时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效果数值也较低(dī),也(yě)是存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相(xiāng)对来(lái)说最(zuì)合理(lǐ),使用(yòng)门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是(shì)为了可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀(shā)对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的(de)伤害越(yuè)多对(duì)其(qí)他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战意(yì)值较(jiào)低时使用,则(zé)可能(néng)不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时(shí)使用,能更快进入星鲲状态(tài)同时(shí),增加更多(duō)的法术伤害(hài)

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥(mí)海本来就(jiù)不多,有太(tài)阴法宝的更(gèng)是(shì)没有,所(suǒ)以我也(yě)没(méi)有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个描述可能(néng)存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束(shù)时(shí)增加(jiā)的须弥值由(yóu)三个,概(gài)率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技(jì)能产生的须弥(mí)值在(zài)法宝持续期间有概率(lǜ)额(é)外增加一(yī)个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但(dàn)是是独立有概(gài)率(lǜ)获得一点须弥值(如果是顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉这点,应该描述增加一条:回(huí)合结(jié)束时/回合开(kāi)始时,总得(dé)给人(rén)家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有错误的话(huà),应(yīng)该是之一种可能,就是回合(hé)结(jié)束概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会(huì)出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使(shǐ)用的,比如(rú)泡(pào)泡乐园、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶段(duàn)过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比较需(xū)要一(yī)些指挥、操作意识

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