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玩家可以对装备进(jìn)行附(fù)魔来提升其属性,附魔分普通(tōng)和强力,每种附魔均有1、2、3级。

我的世界地下城中玩(wán)家可(kě)以对装备进行附魔来提升(shēng)其属性(xìng),附魔分普通(tōng)和(hé)强力(lì),每(měi)种(zhǒng)附魔(mó)均有(yǒu)1、2、3级。

附魔机(jī)制(zhì)介(jiè)绍

附魔分普通(tōng)和强力,每种附(fù)魔(mó)均有1、2、3级。

普通附(fù)魔1、2、3级分司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文(fēn司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文)别(bié)消耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔(mó)分(fēn)别消耗2、3、4点(diǎn)附魔(mó)点数。

强力附魔不(bù)一定强力,请在实(shí)践中体会。

镀金(jīn)装备会在原有(yǒu)消耗上(shàng),每级增加1点(diǎn)附魔点消(xiāo)耗。

难度(dù)低(dī)时,装备(bèi)只有(yǒu)1、2个附魔槽有附魔,此时的装(zhuāng)备都是(shì)过(guò)渡装(zhuāng),好用的留(liú)着用(yòng)、给铁匠(jiàng)升级(jí)都行,但(dàn)司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文早晚(wǎn)是(shì)会被分解的。

有(yǒu)玩家测(cè)试,从挑战VII难度开始,就能获得3附魔的装备了。在(zài)末日+难(nán)度,所有装(zhuāng)备都是3附魔。

目前(qián)没有改变(biàn)装备可选附魔的(de)机制。(有人解包发现了附(fù)魔商人,但(dàn)尚未实装,也(yě)不知是否(fǒu)会实(shí)装)

镀金装(zhuāng)备比常规装备(bèi)多一(yī)个镀金附魔(mó)。3种(zhǒng)品质均(jūn)可出现镀金装备。镀(dù)金装备生成(chéng)时,镀金附魔的(de)种类、等级就被确(què)定了。不像常规附(fù)魔那(nà)样可(kě)以3选一(yī),附魔等(děng)级也无法(fǎ)改(gǎi)变(biàn)。镀金(jīn)机制的出现(xiàn),很大(dà)提升了装(zhuāng)备的强度,也更大(dà)提升了这(zhè)游戏需要肝的程度(dù)。

附魔生物。他们有(yǒu)独有(yǒu)附(fù)魔,也有和(hé)玩家同名(míng)的附(fù)魔(mó),但效果不一定一样。比如转向(xiàng)附魔,效果是反弹射向自己的弓箭,玩家(jiā)盔甲上的(de)转向附魔(mó)III级(jí)时是(shì)45%几率触发,怪的转向是(shì)100%触(chù)发。

近战武器(qì)大多几个动作(zuò)为一整套攻(gōng)击,有的附魔只有最后一个(gè)动作才触发,比如震荡波(bō)、旋涡,就不适合用在多段连击的武器上。也有每一击都(dōu)是最后一击(jī)的武器,如大锤(chuí)、灵魂之刃。

吸(xī)血、爆炸、恢(huī)复元(yuán)气等附魔必须是武器普通攻(gōng)击击杀(shā)敌人,才(cái)能触(chù)发(fā)。烧死,毒死,震荡波(bō)、旋涡(wō)打死不(bù)触发。

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