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气血觉醒技能累计大于50小(xiǎo)于(yú)150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

怪(guài)物猎人崛(jué)起气血觉醒(xǐng)技(jì)能是根(gēn)据(jù)吸血量分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一(yī)、气(qì)血觉醒技(jì)能介绍

根据吸血量分(fēn)为低/高两档加(jiā)成, 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已满(m形容雨水声音的词语有哪些,形容雨水声音的词语四个字or: #ff0000; line-height: 24px;'>形容雨水声音的词语有哪些,形容雨水声音的词语四个字ǎn)仍然可以触(chù)发,持续30秒

物理和属性双加(形容雨水声音的词语有哪些,形容雨水声音的词语四个字jiā)成,固定值加算,属性(xìng)弩可以考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性(xìng), 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物(wù)理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s

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