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将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

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阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一(yī)点是比较吸引人(rén),少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是(shì)不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的(de)。

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的(de)当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒(nù)是(shì)更高(gāo)的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比较高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里(lǐ)的(de)时(shí)候才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析(xī)

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期(qī)间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续(xù)4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来(lái)看(kàn)一(yī)下两仪(yí)属(shǔ)性(xìng)所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情况下受(shòu)到(dào)伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且(qiě)不累(lèi)积(jī)

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少(shǎo)的(de)时(shí)候,阴属性(xìng)增加的效(xiào)果也会较低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血(xuè)损失(shī)时,阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不过反过来(lái)看,如(rú)果气血损失(shī)较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)是在回合结束(shù)时一(yī)次(cì)结算,而阴属性(xìng)增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是(shì)阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机(jī)性,所以单纯(chún)比较阴(yīn)属将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更高要(yào)看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较(jiào)不适(shì)合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来(lái)说,比较(jiào)容易被飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和受(shòu)到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的(de),有一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气(qì)血损失限制,也(yě)避免如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低(dī)的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用(yòng)的话(huà),太阳(yáng)就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得(dé)使用出大特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎(suì)这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说(shuō),开正常的(de)点抗性(xìng)较高,在灵动金刚(gāng)的时候(hòu),打不了我(wǒ)多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不(bù)是(shì)起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预(yù)设其实(shí)跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地前的(de)愤(fèn)怒(nù)也不一定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合(hé)的持续(xù)也是可能把(bǎ)少阴的倒(dào)地(dì)保留给补回(huí)来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是(shì)太阳或少阳(yáng),这两(liǎng)者相互(hù)之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去的了

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