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中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》门派(pài)法(fǎ)宝星海(hǎi)佩哪个属性好(hǎo) 须弥海门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分(fēn)析游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟(g中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久ēn)小雷音的相似(shì),都是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害(hài)。

所(suǒ)以同样的(de)门(mén)派法宝(bǎo)也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非(fēi)得(dé)使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受(shòu)控制(zhì),要么不(bù)用技(jì)能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机(jī)不(bù)对,也不得不用

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效(xiào)果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分析这(zhè)个(gè)门派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能力(lì)的两仪却(què)是(shì)阴(yīn)属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也(yě)一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,因(yīn)为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间(jiān)就有可能(néng)一(yī)直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥(huī),因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意(yì)的是四象效(xiào)果,那么(me)尽量(liàng)在(zài)战意(yì)值低时使(shǐ)用(yòng)

不过(guò)战意(yì)值低时(shí)使用四象效(xiào)果数值也较低,也(yě)是(shì)存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快(kuài)地(dì)进入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其他单位的溅(jiàn)射(shè)伤(shāng)害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使用收(shōu)益也越大(dà)。但如果在(zài)战意(yì)值(zhí)较低时(shí)使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量(liàng)在(zài)战意(yì)值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态(tài)同时(shí),增加更多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚(chǔ)具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥(mí)海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没(méi)有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知情的可以评论区(qū)留言)

这(zhè)个描(miáo)述(shù)可能存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效(xiào)果的叠加(jiā),使用(yòng)法宝后(hòu),回(huí)合结束(shù)时增加(jiā)的须弥值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技能产生的(de)须弥(mí)值在(zài)法宝持续期(qī)间(jiān)有概(gài)率额外增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持(chí)续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立(lì)有(yǒu)概率(lǜ)获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述(shù)增加一条:回合结束时(shí)/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给人家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没有(yǒu)错(cuò)误的话,应该是之一种可(kě)能,就是回合结(jié)束概(gài)率(lǜ)增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太(tài)阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情(qíng)况允(yǔn)许,更好(hǎo)也(yě)是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果(guǒ)不是想使(shǐ)用(yòng)更快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能是不(bù)建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园、四周纪行(xíng)这些阶段(duàn)过(guò)度(dù)准备时(shí)间可(kě)千(qiān)万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适(shì)当的(de)时(shí)候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是(shì)可以(yǐ)打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太阳或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行(xíng),少(shǎo)阳比较(jiào)需(xū)要(yào)一些指挥、操作意(yì)识

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