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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游(yóu)戏生(shēng)成(chéng)带基(jī)座的(de)道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会(huì)使其增加(jiā)4个随机道具(jù)选(xuǎn)项(xiàng)。

以撒的结合忏悔错误王冠是(shì)一个忏(chàn)悔中加入(rù)的道具。每(měi)当游戏生成带基座的道(dào)具时(shí),如果(guǒ)不是标签“任(rèn)务”的道具,则(zé)会使其增加4个随(suí)机(jī)道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的道具。

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一、效果

每当(dāng)游戏(xì)生成带基座的(de)道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

道具(jù)每0.2秒变换一次。

多个(gè)错误王冠效果不叠加。

二、注(zhù)意(yì)

减速效果(例如怀表)不(bù)会降低道具变换的速度(dù)。

一组道(dào)具中的一个是原本生(shēng)成或被重(zhòng)置后的道(dào)具,另外四个则会来自当前房间的(de)道具池(chí)。

箱子中(zhōng)的道具通常在生成后需要(yào)一(yī)个很小的间隔才(cái)可以被角色拾取(像是角色被箱子里的道(dào)具弹开了一(yī)样);但是如果(guǒ)角(jiǎo)色获得(dé)了(le)错(cuò)误王冠,这个间隔将被移除(chú),也就是(shì)说(shuō)角(jiǎo)色在道(dào)具生成时便可拾取该道具,可互(hù)动实体生成的(de)道具(jù)同理。

以撒的(de)长子(zi)名分和堕化(huà)以(yǐ)撒的(de)被(bèi)动效果将(jiāng)被该道具(jù)的(de)效果完全覆盖。

如果在创世记的过程中获得该(gāi)道(dào)具,错误(wù)王冠将在被获得(dé)后的下一(yī)轮(lún)道(dào)具(jù)选择中生效。

见到作为(wèi)选项的道(dào)具和在正常游戏中见到它们是一(yī)样的。也就(jiù)是说,拾(shí)取(qǔ)错(cuò)误王冠后(hòu)道(dào)具池将会以5倍的速度(dù)耗(hào)尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的(de)基座道(dào)具(jù)不受错误(wù)王冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具(jù)致(zhì)敬(jìng)了《超(chāo)级马力欧兄弟》中的一个视觉错(cuò)误:如果玩家(jiā)拥有(yǒu)超过99条生命,则每个关卡起始的生(shēng)命计(jì)数器将会显(xiǎn)示为(wèi)一顶王冠。

该道具的描述为5个(gè)问号(hào),可能是在暗示该道具(jù)的(de)效果。

该道具的(de)外观看(kàn)起(qǐ)来像(xiàng)是(shì)出现了由游(yóu)戏漏(lòu)洞引起的贴图错误(wù)。

这也使得该道具(jù)看起(qǐ)来似(shì)乎(hū)是受到了错(cuò)误(wù)技(jì)的影响。

该(gāi)道具是堕(duò)化以(yǐ)撒机制的加强(qiáng)版。该(gāi)道具(jù)的(de)解锁方式(shì)也不同(tóng)寻常,因(yīn)为大多(duō)数基于堕化角色(sè)机制(zhì)的道具(jù)都(dōu)是通过使用相(xiāng)应(yīng)角(jiǎo)色击(jī)败精神错乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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