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伊朗打工一个月多少钱,伊朗工资多少钱一个月 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能伤(shāng)害提高、急(jí)速(sù)增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤(shāng)害(hài)提(tí)高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到来自玩家的(de)伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大(dà)生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一(yī)梯队:格挡率、暴(bào)击(jī)率提高、暴击(jī)伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特(tè)别注意(yì):因为很多(duō)词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场(chǎng)景明显(xiǎn)不(bù)同,所以要区分两个(gè)榜单(同一梯队中词(cí)条优(yōu)先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时(shí)间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤(shāng)害提高(gāo)

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害增(zēng)加

你的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你的伤害(hài)提高

对生命低于30%的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)

对(duì)精英敌人造成(chéng)的伤害提高

召唤物造(zào)成的(de)伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

移动速度

受到来(lái)自玩家的(de)伤(shāng)害降低

装备基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大(dà)生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对野兽(shòu)造成的伤害提(tí)高

在(zài)控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态下(xià)受(shòu)到的伤(shāng)害降低(dī)

对未受过伤的(de)敌(dí)人(rén)伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的所有伤(shāng)害降低(dī)

移动(dòng)时受到的伤害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受(shòu)到(dào)的持续性伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命值

对(duì)玩家造(zào)成的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状态持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)

对玩家造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

受到玩(wán)家的(de)伤害降低

冷(lěng)却(què)缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤(shāng)害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备(bèi伊朗打工一个月多少钱,伊朗工资多少钱一个月)基础伤害增加

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度

受到来(lái)自玩家(jiā)的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的持续性伤害(hài)降低(dī)

在(zài)控制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害(hài)降低

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低(dī)

移动时受到(dào)的伤害降低

对有护盾的(de)目标造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害(hài)降低

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治疗效果(guǒ)降低

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大(dà)生命值(zhí)

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提高

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提高

阵亡时为队(duì)友回复其更大(dà)生命值(zhí)

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高(gāo)

对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高

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