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长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心

长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了(le)许多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰(shuāi),五六年(nián)了都还不断有(yǒu)新(xīn)玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力(lì)度、画风等种种原因(yīn),而被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其(qí)实(shí)已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收获(huò)了(le)众多(duō)游戏奖项,但毕(bì)竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的(de)主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的(de)再次突破(pò)。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本作结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的(de)叙(xù)事(shì)为驱动力。游戏中的(de)一众(zhòng)长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心角色将为了一颗(kē)名(míng)为(wèi)“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令(lìng)人(rén)难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名(míng)字多(duō)少有些怪异(yì),让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩(wán)家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际上(shàng)这款(kuǎn)游(yóu)戏玩(wán)起来非(fēi)常解压!

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不需要(yào)思考战(zhàn)术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能(néng)完成(chéng)任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视(shì)听反馈很(hěn)爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢(gòu)被一扫(sǎo)而(ér)光,这种成(chéng)就感和(hé)满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰(huī)头土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器(qì)人(rén)。

角色的(de)头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩(wán)家依然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回(huí)来(lái),否则就会(huì)失败(bài)。

通过头(tóu)部带电这(zhè)一(yī)特性,可以使其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

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这一(yī)设(shè)计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保(bǎo)持让人眼(yǎn)前一亮的(de)状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并非任天堂(táng)开发(fā),但(dàn)却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转合,使得整(zhěng)个(gè)流程的体验极(jí)佳,让人全程(chéng)保持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心乐(lè)等多个方(fāng)面,也都还原了那(nà)时候(hòu)的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华(huá)丽(lì)画面(miàn)下,极(jí)佳的(de)操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多(duō)变(biàn)的(de)玩(wán)法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时也(yě)是(shì)极少数(shù)被(bèi)任天(tiān)堂官方给予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了包含(hán)《铲子骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同的(de)模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩(wán)法都拥有极(jí)高的素(sù)质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可能许(xǔ)多(duō)小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有(yǒu)来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的(de)开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是因(yīn)为像素(sù)画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家(jiā)或媒体(tǐ)提(tí)及这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)。

本(běn)作最(zuì)初是一款买断(duàn)制手游,于2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上(shàng)适配了(le)横(héng)屏,还(hái)加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮(bàn)演(yǎn)一个来自外星的(de)UFO,通过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是(shì)个手游(yóu),但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏。除了(le)简单(dān)易(yì)上(shàng)手的玩法,游戏像素(sù)的画风也(yě)清新靓(jìng)丽(lì),还有极为(wèi)动听(tīng)的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟(jìng)最(zuì)新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部(bù)作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大(dà)叔大婶了

而当(dāng)这(zhè)个系(xì)列与2020年再(zài)度重见天(tiān)日时,尽管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的(de)画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢(yíng)得(dé)了新(xīn)老玩家共同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推(tuī)出大型更新,包括了(le)300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全(quán)新的自定义生存模式,进(jìn)一(yī)步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已经(jīng)是8年(nián)前的游戏了(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂(táng)招(zhāo)牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏设计思(sī)路。关(guān)卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不(bù)少玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的过程中,除了一(yī)系列(liè)加料外还加(jiā)入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间(jiān)不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面(miàn)中文化浪潮(cháo)。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类文(wén)字外,其他都是图(tú)标符(fú)号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除了本作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥队(duì)长》,也是错过(guò)了(le)中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些很基(jī)础(chǔ)的词汇,且(qiě)实(shí)际(jì)游(yóu)玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使看(kàn)不懂也(yě)依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往(wǎng)下(xià)落,非常直观。

《俄(é)罗(luó)斯方(fāng)块》的目(mù)的是(shì)尽可能消除方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带有(yǒu)重力物理效果,随着(zhe)方块(kuài)的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右保持(chí)平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致(zhì)倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他(tā)玩法(fǎ),例如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高度,这就(jiù)需(xū)要尽可能利用好每一(yī)个方格空间(jiān),并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台(tái)。

本作(zuò)除了拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会(huì)中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方(fāng)块变大(dà)、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚会效果(guǒ)非常出(chū)色!

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