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中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以对指定(dìng)一名敌人造成少(shǎo)量(liàng)物理(lǐ)直伤,并且有概(gài)率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合(hé)能造成一定的伤(shāng)害。

卢(lú)卡是(shì)4星虚无(wú)命途物理角色,技(jì)能均为单体伤(shāng)害(hài),可(kě)主动(dòng)为敌人挂(guà)上(shàng)裂伤和易(yì)伤等效果,本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》卢卡行(xíng)迹详解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢卡的(de)战技可(kě)以(yǐ)对(duì)指定一名敌人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果(guǒ),每(měi)回合能造成一定的伤害(hài)。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技(jì)可(kě)以对指(zhǐ)定一(yī)名敌人(rén)造成(chéng)少量物理(lǐ)直伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效(xiào)果,每回合能(néng)造成一定(dìng)的伤害(hài)。

战技(jì)基础回能30点,能造成2点破(pò)韧。该(gāi)【裂伤(shāng)】来自于卢卡的技(jì)能,不享受击破特攻的影响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于战(zhàn)技(jì),但并不属(shǔ)于战技伤害,因(yīn)此无法享受到限定战(zhàn)技(jì)的加成效果。

另外(wài),该【裂伤】基础倍率虽然(rán)取决于(yú)敌人更大生命值(zhí),但更高上限受制于自(zì)身(shēn)的攻击(jī)。以10级(jí)战技为例,攻击(jī)上限与24%更大(dà)生命相等(děng)时可得出【有效生命=14.08*攻击力】的(de)等式,只要敌人血量超(chāo)过(guò)了攻击的14.08倍(bèi)就可(kě)以认为卡攻击(jī)上限。

卢卡自身在战斗中吃(chī)满艾丝妲加(jiā)成、星魂、遗器(qì)、行迹(jì)后总攻击大约在4700,换算的有效生(shēng)命大约在6.6W左(zuǒ)右;这个数值不高,随(suí)便来个精(jīng)英血量都远(yuǎn)超(chāo)6.6w,因此(cǐ)在计算过程中可以忽略中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名掉(diào)更大生命值24%的条件(jiàn),只看攻击(jī)上限即(jí)可。

额(é)外技能

效(xiào)果(guǒ)与佩(pèi)拉战(zhàn)技和(hé)罗刹必(bì)杀技相同,在(zài)面对(duì)自带复(fù)活、吸血或增伤技能的敌人(rén)有(yǒu)明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的(de)循环能(néng)力(lì),但(dàn)是(shì)当天赋满4层(céng)后(hòu)无法再获得额外能量,比如必杀(shā)技给的(de)2层(céng)【斗志】会额外回(huí)6点能量;但4层(céng)天赋时释放必(bì)杀技只能(néng)回复基础(chǔ)的5点,不(bù)会触发6点额外回能;而在3层天赋时释放必(bì)杀技只能额外(wài)回复(fù)3点,因(yīn)此(cǐ)层(céng)数(shù)快(kuài)溢(yì)出时建(jiàn)议先(xiān)将(jiāng)当前层(céng)数(shù)消耗(hào)一波(bō)避免能量浪费。

4、强化(huà)普攻

在解锁相应额外(wài)技能(néng)之后(hòu)连打部分次(cì)数变多,从基础的(de)3次(cì)变为(wèi)了3-6次,具(jù)体概(gài)率(lǜ)如下,整体期望为(wèi)4.5次。

可能(néng)很多人疑(yí)问这有什(shén)么用?每(měi)段伤(shāng)害的倍(bèi)率也就只有20%攻(gōng)击,伤(shāng)害(hài)这不跟没(méi)加一样?我一开始也(yě)是这么(me)想的,但看到(dào)星(xīng)魂6的(de)时候我才发(fā)现原来还是有点用的,虽然(rán)不多但的(de)确有提(tí)升,有需(xū)要的玩(wán)家可以查看下文的星魂(hún)部分,这里不(bù)再(zài)赘述。

5、必杀技

必杀技消(xiāo)耗130点能量,先给敌(dí)人挂上(shàng)易伤,然后再造(zào)成一定(dìng)伤害,同时(shí)造成3点(diǎn)削韧(rèn)。

卢卡的必杀技不能(néng)挂裂伤,我有一(yī)个朋友在玩卢(lú)卡(kǎ)的(de)时候专门给没有裂伤(shāng)的敌人开大,然(rán)后再一次强(qiáng)化普(pǔ)攻,但实际上这(zhè)么(me)做(zuò)一(yī)点(diǎn)用也没有。

6、秘技

对敌方(fāng)全体造成1点(diǎn)削韧,为(wèi)自(zì)身提(tí)供一层(céng)额外天赋层数,并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的(de)秘技的随机特性导致它(tā)并不好用(yòng),实战(zhàn)中一般不(bù)会用(yòng)卢卡(kǎ)秘(mì)技起手。

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