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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解(jiě)谜无关的(de)因素,但(dàn)也(yě)生硬地充(chōng)满了(le)故(gù)事。

《非常调查局:不灭》是一(yī)款场(chǎng)景解密游戏,你将扮演Karena和你(nǐ)的机器人moe ,探索一起关于(yú)时(shí)空法(fǎ)阵的(de)异常事件——这来自你的一名死去的(de)故人。

《非常调查局(jú):不灭》的(de)情节中规中矩,日(rì)记中虽然(rán)有(yǒu)很多与解(jiě)谜(mí)无(wú)关(guān)的(de)因素,但也(yě)生硬地充满(mǎn)了故事。如果日记里(lǐ)只有主线,没有传达(dá)的故事,情(qíng)节就(jiù)会(huì)特别(bié)单薄(báo)。这里(lǐ)的缺陷应该是这些情节没有融入(rù)解谜,或(huò)者说(shuō)他没有分(fēn)批融(róng)入剧情。

如果通过解谜获得(dé)一些信息,让第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手(ràng)玩家(jiā)自己脑补,应该会更有意思。比如你可以(yǐ)简化一些日记内容,用另一种方式传递一部分给玩家。 比较生硬的做法,玩家先通过(guò)日(rì)记了解到这个人(rén)和她的同伴的一些信(xìn)息,然后(hòu)通过解谜让玩(wán)家通过解谜获得(dé)同伴(bàn)的工作手札或者某些物品以及(jí)更多的信息(xī)(包括(kuò)死(sǐ)亡)。如果能一步一步获取信息,就不要一下子(zi)输出,不然会有点(diǎn)出戏。

《非常调查局:不灭》的人(rén)物立绘(huì)很不(bù)错,人物画风较为(wèi)细腻,玩家角色(sè)的身(shēn)份设计是(shì)可以穿越时空的少(shǎo)女,旁边还(hái)有(yǒu)智(zhì)能(néng)助手进行辅助。主控制器和(hé)小(xiǎo)机器人(rén)的对话和提(tí)示相当(dāng)自然,也不是特别出戏,这一点做的不(bù)错。

解谜没那么难,因(yīn)为《非常调查(chá)局:不灭》是小游戏(xì)所以还可以再打磨。有一点(diǎn)让人很困(kùn)扰(rǎo)的是,有几个游戏测试(shì)的是临时记忆,比如“手绘符(fú)文”和最后一章的转盘。能(néng)在笔记本上记住符文的大(dà)致(zhì)图案,如果非要我从几个中选的话,完全(quán)没有问题,但是在游戏中,给(gěi)了一堆点让玩(wán)家来画,没有照片,没有图(tú)片对着(zhe)画,这(zhè)种玩法有点(diǎn)麻烦。即使剧情让(ràng)主(zhǔ)控抄下来,之后也可以拿(ná)出来看着描(miáo)。

总体感觉《非(fēi)常调查局:不灭》是(shì)剧(jù)情结构和玩(wán)法是一款比较完整的(de)游戏,它(tā)的(de)整体(tǐ)框架很完善(shàn),需要(yào)的东(dōng)西都有,但是感觉(jué)“这(zhè)里”和“那(nà)里”好像意思差不多,都(dōu)属于(yú)“处于(yú)雏形,需要打磨(mó)”的作品。玩起来会让(ràng)人觉(jué)得无论(lùn)世界观还是符文都是作(zuò)者(zhě)潜(qián)心设计的游戏世界(jiè),所有(yǒu)还是很期待续集(jí)的。

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