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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《三国群英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵容搭配推荐

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骑(qí)兵阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi)推(tuī)荐玄法正、王允、吕布(bù)、关羽。

在游戏中(zhōng)玩家(jiā)可以不断招(zhāo)兵买马,每一个兵(bīng)种都(dōu)有属于自己的属性,你可以(yǐ)进行各种搭(dā)配。骑兵阵容搭(dā)配推荐玄法正、王允、吕布、关羽。

骑兵阵(zhèn)容搭配推荐

神将(jiāng)1:玄法(fǎ)正。

我们来看看(kàn)他(tā)的四突技(jì)能(néng):战斗(dòu)时提升(shēng)我方攻(gōng)击力(lì),为基础负重的0.5%,集结(jié)叠加不超过50%,上(shàng)限200点。就(jiù)单挑(tiāo)而言,对步兵来说更为合适。

注意是战(zhàn)斗时,对(duì)集结中的所有人全(quán)部(bù)有效。一般(bān)来说,前(qián)期(qī)两个(gè)玄(xuán)法正就能到(dào)达上限,中(zhōng)期开始一(yī)个玄法正就(jiù)可以了。200点攻击在中前(qián)期是一个什么(me)概(gài)念呢?以普通(tōng)法正(zhèng)为例(lì),四突技(jì)能披荆带(dài)刺加10%总(zǒng)防御数值的攻(gōng)击,一个(gè)十级(jí)步大概能加300左右的攻击。但注意这(zhè)300多攻击只对你自己一个(gè)人生效,而玄(xuán)法正是对集结中的所有人生效。所以(yǐ)集结中法正和玄法(fǎ)正(zhèng)相比,玄法正的地位要高出一大截。性价(jià)比如此之高的地(dì)魂将,平民步兵们当然是必(bì)须要突(tū)破的(de),甚(shèn)至(zhì)弓(gōng)骑玩家有石头有魂同样可以考(kǎo)虑,工(gōng)具人必突武(wǔ)将,集结(jié)就指望你们了。

同类型工具人:纪灵,戏志才,黄盖,蹋顿,曹冲。

神将(jiāng)2:王允。

王允刚出(chū)的时候可没地位了,不少人扔了(le)去种地,但(dàn)随着穿透的崛起,王允开始越来越多的进(jìn)入(rù)大(dà)众的视(shì)线。来看(kàn)他的四(sì)突技能连环妙计:战斗时提升我方穿透10%,集结时叠加不(bù)超过30%。

同(tóng)样是战斗(dòu)时,同样(yàng)是对集结中所有人生效(xiào)。在穿透至(zhì)上的(de)版本,非大佬的集结怎么也得(dé)叠满三个才(cá反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系i)够是(shì)吧(ba)?看看别人曹休玄姜维,提升军团(tuán)的基(jī)础(chǔ)穿透,王(wáng)允不(bù)知(zhī)道要比他们(men)高(gāo)出多少,再(zài)看看(kàn)太史慈(cí)…没有对比就没有伤害,王(wáng)允的价值,少说也比几十个(gè)太史慈要多。此外王允还有一个隐藏优势(shì):四突技(jì)能不能被左(zuǒ)慈无效。对于工具(jù)人的你我,集结只管带就好(hǎo)了。

同类型工具(jù)人:步练师,满宠。

神将3:吕布。

技能相信大家都比较熟(shú)悉,就(jiù)不写(xiě)出来了(le)。作为大佬(lǎo)一打多的神将,同(tóng)样也(yě)是工(gōng)具人可(kě)以(yǐ)带(dài)的武将(jiāng)。当然,吕(lǚ)布(bù)有(yǒu)着(zhe)明确的(de)限制,集结最多只能带一个,己(jǐ)方(fāng)人数(shù)大于(yú)等(děng)于敌方的情况下增加10%的伤害,缘分+5则为11%。这就差不多(duō)相当于增加集结中11%的真实连击,单挑比王(wáng)允要厉(lì)害(hài),重要的是跑(pǎo)得还(hái)快,能省不(bù)少加速(sù)。免费的城市将,不要白不要。

同类型工具人:姜维,袁绍,司马昭。

神将4:关羽。

最后一类,终于进入了货真价实的神将(jiāng)系列,也是要真(zhēn)正(zhèng)花钱才能获得的神将(jiāng)。来看技能(néng)过关斩将:战斗(dòu)时杀伤(shāng)5%敌(dí)方士兵使之不参与战斗且不能恢复(fù),只对玩家(jiā)生效,集(jí)结(jié)时最(zuì)多为(wèi)10%,取我方(fāng)士兵/敌方士兵的较小(xiǎo)值(zhí)。

注意过关斩将同样不(bù)会(huì)被左慈无效(xiào),所以(yǐ)可(kě)以说有四突关羽就是(shì)永不完(wán)败。正所谓(wèi)我(wǒ)打不过你但我(wǒ)可(kě)以恶心你,尽(jǐn)管关羽单(dān)挑数值并(bìng)不出色,庞(páng)统三(sān)突(tū)就能调离比(bǐ)关羽多一倍(bèi)的士兵,但胜(shèng)在(zài)永不完败(bài),真实(shí)杀(shā)伤。关羽(yǔ)不但是界桥最风(fēng)光的武(wǔ)将,也(yě)是土(tǔ)匪玩家的首(shǒu)选,跨服反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系活动中(zhōng)的(de)敢死(sǐ)队。有了关羽,就能让(ràng)联盟里的(de)其他(tā)玩家对你刮(guā)目(mù)相看(kàn)。某种意义(yì)上来说(shuō),关羽就是更符合工具人精神的(de)武将。集(jí)结中关羽两个(gè)上限(xiàn),但是联盟中,那是(shì)多多益善。

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