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中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省

中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊(yuān)》是(shì)地(dì)牢探索打(dǎ)怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉得没有震感,人物(wù)动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被(bèi)打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无(wú)限(xiàn)深渊》主要讲述你是与(yǔ)众不(bù)同的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不断(duàn)死去(qù),但只要意志不灭,你就不(bù)会失败。这些(xiē)磨难将促使你成长(zhǎng),进化到(dào)足够强大。

探索这个地下(xià)世界(jiè),招募与(yǔ)你(nǐ)志(zhì)同道(dào)合的新(xīn)盟友,去击败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追(zhuī)随(suí)者(zhě)们。这个世(shì)界(jiè)的存(cún)亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得(dé)道具(jù)的(de)游戏,刚开始玩的(de)时候(hòu),会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受,打(dǎ)的时候动不(bù)了,前后摇摆也(yě)很大(dà),玩(wán)起来很不(bù)舒服。

二、随(suí)机设计

boss战(zhàn)里除了第(dì)二个小boss设计(jì)了两个,其他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是(shì)一条路,没(méi)什么好说的,场景(jǐng)布(bù)置也都差(chà)不(bù)多。

三、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知(zhī)道是(shì)怎么设计的,强行给boss上了(le)锁血,这(zhè)个(gè)锁血在(zài)第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重(zhòng)。如果你没有(yǒu)远程伤害的技能,他会一直有盾,直(zhí)到半血(xuè),偶尔攻(gōng)击一会后摇可以攻击到(dào)他,但是(shì)近战不能打他,不(bù)然会被他下一个技能打飞(fēi),只要你还(hái)没(méi)打中他,他就会不停的跳来跳(tiào)去锁(suǒ)血,即使(shǐ)你(nǐ)有远程攻击,但是在这个阶段,很(hěn)大概率你的道具和技能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间(jiān),直到他转(zhuǎn)圈(quān)眩晕(yūn)之后把他,这很浪费(fèi)时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不(bù)是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的(de)游戏走位有没(méi)有必要,如果(guǒ)你能在前两关用翻滚(gǔn)躲避(bì)简单的远(yuǎn)程,但(dàn)是如果你选择增(zēng)加抛(pāo)射物(wù)或者(zhě)有护盾等加成的怪(guài)物(wù),你躲一(yī)半就不错(cuò)了,人物本身就走得慢,站的地方要(yào)么(me)是(shì)一条线,要(yào)么是各种站台,人物(wù)没有(yǒu)格挡技(jì)能,如果限制(zhì)他们在有限的时间内翻(fān)滚,就会(huì)被近(jìn)战击(jī)中(zhōng),如(rú)果(guǒ)你绕过(guò)后面,先打远程(chéng),你(nǐ)会发现后面还有(yǒu)个远程(chéng)也发现你(nǐ)了,你(nǐ)就更难(nán)躲(duǒ)了。后期套装成型(xíng)几乎是秒杀(shā),就不需要(yào)走位了(le),所(suǒ)以不(bù)知道为什么(me)既然给了玩家一个(gè)翻滚躲避就(jiù)不能设定得更好点,比(bǐ)如(rú)操(cāo)作流畅或者较强的可操作(zuò)性(xìng),现在这样(yàng)设计只觉得前期躲不开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪(guài)物的加(jiā)成不是一(yī)般的离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击次数(shù),攻击速度什么(me)都不是,会(huì)瞬间(jiān)闪到你身(shēn)后(hòu)给(gěi)你一下,变(biàn)大变强免疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会马上跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有反手的机会。 只(zhǐ)要前期和他(tā)在一个平台(tái)上,你几乎(hū)不可能单(dān)挑他,这个时候(hòu),还有远(yuǎn)程追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的(de)不好,那(nà)就是瞬间残血,对各(gè)种(zhǒng)属性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大(dà)部分血,出怪(guài)的数(shù)量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能还会有地形(xíng)伤害,你也会降(jiàng)低伤害(hài)和攻击速度。游戏本身操作不好(hǎo),再降低40%的攻击速度结果可想而知。最(zuì)恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那(nà)么几(jǐ)种,这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚的(de),又(yòu)远程打你(nǐ),你在注意(yì)boss的大范围伤害同时(shí)又要避(中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省bì)免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆(má),前几(jǐ)个(gè)boss如果你没(méi)有很好的套装技能,几乎要刮痧(shā)半年,如果(guǒ)再(zài)配上上面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了(le),被满屏攻(gōng)击追的(de)无(wú)处(chù)可(kě)躲。

六(liù)、养成收集

和(hé)其他游戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普通效果的道具会(huì)降低(dī)你(nǐ)的(de)游(yóu)玩体验(yàn),游(yóu)戏中(zhōng)有(yǒu)很多不同(tóng)标签的技(jì)能道具,如果你想(xiǎng)玩一(yī)个流派,你必(bì)须拿起同类型的(de)道具来(lái)触发协同和其(qí)他效果中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省(guǒ),但是这个游戏(xì)解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件(jiàn)物品,但(dàn)是如果你解锁太多道(dào)具,大部分道具(jù)还是不够,而且有(yǒu)些4星道具你解锁后就不能禁用(yòng)了,而(ér)且这个(gè)道具很垃圾。如(rú)果你开了(le)4星道(dào)具,很(hěn)可能会被这(zhè)些垃(lā)圾道具(jù)占(zhàn)据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色目(mù)前国(guó)服只(zhǐ)有(yǒu)四(sì)个(gè),比国际(jì)服差(chà)了一半以上,在游(yóu)戏中可以(yǐ)看广告(gào),拿(ná)道具等,但(dàn)不知道这是不是刻(kè)意(yì)的设计,减(jiǎn)少你(nǐ)在游戏中获得(dé)的奖励,这样(yàng)你就(jiù)可以看(kàn)广告,现在有些道具是(shì)有(yǒu)的,但是(shì)因(yīn)为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可操作(zuò)性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在收(shōu)集道具(jù),实(shí)际上还(hái)会给自己增加难度(dù),也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情(qíng)况下,一个套装(zhuāng)可能都(dōu)凑不(bù)齐,游戏的优点(diǎn)就是(shì)让死细胞(bāo)在同类型对(duì)比下更(gèng)优秀了。

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