惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗

去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流(liú)。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输(shū)出阶段核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和(hé)走机制环(huán)节(jié)生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择(zé))

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等(děng)级的近(jìn)战能(néng)力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击败(bài)他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余(yú)组合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力(lì)可(kě)换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输(shū)出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打三波(bō)的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可能会缺(quē)重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是没问题的(de),如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为(wèi)备弹(dàn)多且(qiě)走机制很方便,其(qí)次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战或(huò)者切空容(róng)器(qì)打一发(fā),但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者(zhě)不选(xuǎn)择(zé)这(zhè)里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循(xún)环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不(bù)射(shè)+火飞(fēi)刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)手动装填一(yī)发(有去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗猎人(rén)星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多(duō)轮输出(chū)情况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣(xiá)为满(mǎn)的动(dòng)能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害(hài)不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效果结束(shù),或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器(qì)选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长的(de)规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼(láng)头(tóu))

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局(jú)两(liǎng)发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕(yù)去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗,可(kě)以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人(rén)上(shàng)推推的(de)时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要(yào)你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两(liǎng)基本(běn)一(yī)起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到了(le)携带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况(kuàng),其(qí)他情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这套(tào)没有配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派(pài),主打的(de)就是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐身都是(shì)你的(de)主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需要(yào)释放的(de)终结技,但是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)再三还(hái)是(shì)选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器(qì)方(fāng)面(miàn)没(méi)有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可(kě)以带自(zì)制(zhì)清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经(jīng)不错(cuò),特(tè)别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时还能联动(dòng)神器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以在输出(chū)环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少(shǎo),但很多(duō)人爱(ài)用,生(shēng)存(cún)能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(yòng)(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对(duì)策特化装备,需要用(yòng)到(dào)这(zhè)两(liǎng)个(gè)装备的(de)场景基本上都是有着(zhe)自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可(kě)

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击(jī)下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗

评论

5+2=