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中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将

中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来是(shì)选择(zé)风属性角色了,可(kě)是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶(gǎn)快看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的攻略(lüè)。

原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的(de)啊

技能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不(bù)在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输出也不(bù)低,加上(shàng)高(gāo)的离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后期依(yī)然强而有力。即使几次(cì)被砍也依(yī)然是当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了(le)。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出(chū)效率(lǜ)是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后(hòu)期的优(yōu)秀辅助(zhù)能(néng)力加上后期(qī)不俗的输(shū)出,虽(suī)然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在(zài)所有风属(shǔ)性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人(rén)就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属性角色(sè)之(zhī)前是解谜必须的角色,而且输出其实并(bìng)不(bù)低(好歹是五星的(de)面(miàn)板(bǎn)),命之座(zuò)培养起(qǐ)来也相(xiāng)当简单(dān)(任务做着(zhe)做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更(gèng)懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下(xià)的花(huā)式暴(bào)毙(bì),虽然一直被(bèi)人吐槽不(bù)开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到(dào)之后可以(yǐ)解放主角成为岩(yán)属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将击(jī)。其中的(de)之一段(duàn)和(hé)第四(sì)段射击能够额外射(shè)出一(yī)支(zhī)箭。第六(liù)段(duàn)射(shè)击具有短暂(zàn)的(de)前摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目(mù)标位置(zhì)唤出风(fēng)域,对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按(àn):以自身为中心(xīn)唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元素(sù)能(néng)量(liàng),射出千风汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素(sù)伤(shāng)害,并对弱小敌人进(jìn)行持续(xù)的击(jī)飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成(chéng)对应元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围的(de)敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到(dào)一(yī)起,是一位非(fēi)常(cháng)出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集(jí)到一起后,玩家可以(yǐ)切换(huàn)输出角(jiǎo)色,触发元(yuán)素反应,对怪(guài)堆进行(xíng)整体(tǐ)打(dǎ)击(jī),比如(rú)火元素+雷元(yuán)素(sù),可以触发带爆炸伤害(hài)的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞效果的二(èr)段攻击。 

元(yuán)素(sù)技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回(huí)复气血,回血量取决(jué)于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之(zhī)一(yī)层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击的(de)同(tóng)时回复全队队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在(zài)队伍中主输(shū)出血量较(jiào)低(dī),奶暂时(shí)放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞效果的(de)两段攻(gōng)击。

元素技能:对前(qián)方(fāng)敌人持(chí)续造成(chéng)风属性伤(shāng)害,长(zhǎng)按可提(tí)高伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的(de)龙卷风,将敌人(rén)和沿(yán)途物体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅(fǔ)助。 

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