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连云港灌南邮编号是多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾(gù)整个城市的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内(nèi)没有(yǒu)详细(xì)的百科(kē),这也(yě)是那(nà)种需(xū)要(yào)抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如(rú)果让我用(yòng)一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝(jué)大(dà)部分4X游戏而言,人(rén)力(lì)也都是一(yī)切的(de)基础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转化(huà)为武装力(lì)量或者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏(xì)中(zhōng)金钱收入也来自于(yú)人口——那(nà)就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税(shuì)赋(fù),越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入(rù)。工作类型的划分则是以(yǐ)资本(běn)主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段(duàn)。

想要获(huò)得更高(gāo)的经(jīng)济收(shōu)入用来(lái)维(wéi)持(chí)、建造和(hé)升级各(gè)种设施,就需要更(gèng)多和更(gèng)高级的工作(zuò)人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否(fǒu)则(zé)人口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层人口需要(yào)的(de)生活(huó)物资(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这种随着(zhe)人口增(zēng)长(zhǎng)的“自然升本(běn)”完成以(yǐ)后(hòu),就可(kě)以把已经达到(dào)满人口(需(xū)要满(mǎn)足了(le)所有的物资需求)的住房(fáng)升级到(dào)下一个阶段,然后可(kě)以产生新(xīn)的工人(rén),并且获得更高的单个住(zhù)房人(rén)口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层(céng)的(de)工作人口并不是(shì)上位替代,而是分工(gōng)共存的(de)关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操(cāo)作类需要工人(rén)等等,所以需要完成的(de)是一个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的(de)最开始(shǐ),玩家大概还属于一(yī)个“水多(duō)了加(jiā)面(miàn)、面多了(le)加水(shuǐ)”的过(guò)程中,不过(guò)随着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要(yào)把仓库建(jiàn)成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四(sì)面八方都(dōu)有道路的(de)状(zhuàng)态,来(lái)避免(miǎn)中后期复(fù)杂供应链(liàn)下(xià)的(de)交通拥堵。而社(shè)区扩大(dà)以后,也要配套对(duì)应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆连云港灌南邮编号是多少(guǎn)、剧院等)保持幸福度(dù)、需(xū)要(yào)建设(shè)消防局和医院来防范火灾(zāi)和传(chuán)染病的风险、需要(yào)建污水&废物(wù)处理设施(shī)来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种内容又(yòu)都是体现了“服务于人”的(de)以人(rén)为本精神:我们可以在居民住(zhù)房中(zhōng)看(kàn)到(dào)满(mǎn)意度的(de)数值,可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化(huà)与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容(róng)更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态(tài)度的重(zhòng)要展现环节,因为这(zhè)样的游戏基(jī)本都是几十小时(shí)才入门,但与(yǔ)此同时重复(fù)可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变(biàn)化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家可以根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式(shì)中(zhōng)启(qǐ)用(yòng)这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季(jì)节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业(yè)区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主义

之一季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(新(xīn)区(qū)域(yù)、打(dǎ)捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机(jī)械化(huà)种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河、学(xué)者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第(dì)四季度:变(biàn)革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的本体,以及(jí)每一(yī)个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教(jiào)学性质(zhì)的剧情模式,玩家可(kě)以在剧(jù)情模式的“任务驱(qū)动”下(xià)学习新(xīn)机制的玩(wán)法与特(tè)色。有一点有趣(qù)的地(dì)方在于这些剧(jù)本中的角色(sè)也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依(yī)然是(shì)送(sòng)达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世(shì)界

那么最新(xīn)的(de)DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的(de)内容特(tè)色(sè)呢?这是(shì)除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了(le)南美(měi)或者加勒比海的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家(jiā)——无(wú)独有偶《文明(míng)》系(xì)列也喜欢把南美这边走独(dú)裁(cái)秩序(xù)然后文化(huà)胜利的路线,但其实(shí)整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之(zhī)一点就(jiù)是相对(duì)于(yú)本(běn)体而言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个(gè)阶层的具体需求也就较大(dà)的变化,比如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这个(gè)变化,这(zhè)意(yì)味着(zhe)初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总(zǒng)不至(zhì)于出门直(zhí)接开始跨(kuà)岛物(wù)流吧(ba)),其(qí)实游(yóu)戏本体那(nà)种东边一(yī)个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变(biàn)本加(jiā)厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大(dà)岛都存在明显的资源断层,中期(qī)开始不可避免的需要完成一些重新规(guī)划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是(shì)现实时间2个小时以后的事了(le)。

不过(guò)游戏(xì)也存在一些补偿(cháng)机(jī)制(zhì),首先(xiān)就是艺术(shù)家这个阶(jiē)层(céng)解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很(hěn)多临(lín)时事(shì)件,会增加或者(zhě)减少商品(pǐn)价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市需求”,提供黑(hēi)市需(xū)求的货物,可(kě)以额外获得人(rén)口(kǒu)增(zēng)长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后(hòu)收益相当(dāng)可观。不(bù)过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧(jiù)世(shì)界(jiè)的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色(sè)除了(le)体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入博物(wù)馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前(qián)的版本比较游戏本体的(de)话,我感觉有个问题(tí)就(jiù)是(shì)艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的(de)人口(kǒu)有点太多了(le),后(hòu)期(qī)动(dòng)辄(zhé)大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产(chǎn)出(chū)解锁人口需求基本都(dōu)是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居(jū)多,包括(kuò)艺术家(jiā)阶层(céng)的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的种植(zhí)和加(jiā)工工序也需要大量的工(gōng)农。这(zhè)样带来的问题(tí)就是需要频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子(zi),建筑盖好了(le)再降级回来)。这样(yàng)就带来了一(yī)个和(hé)本体类似(shì)的问题,也就(jiù)是本作的自动化和模(mó)块化程度不够(gòu),中后(hòu)期点起来太(tài)麻烦(fán)太(tài)累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经出(chū)了4年季(jì)票(piào)形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基本在各(gè)自的(de)领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的(de)实时(shí)策略种田游戏之(zhī)一(yī),罕有对(duì)手。类似的游(yóu)戏可能(néng)只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田(tián)游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的(de)微观(guān)画面(miàn)确实好看,这一点(diǎn)对比同系列(liè)那些比较老的经典游戏十分明显——当然(rán)我个(gè)人(rén)最喜欢(huān)的其实是油画风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最(zuì)后就(jiù)是(shì)游戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布(bù)局有很多研(yán)究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面的立(lì)交(jiāo)桥和下面的(de)管道(dào)这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩家(jiā)而言(yán),大(dà)量的故事剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直(zhí)在玩(wán)的老(lǎo)玩家而言(yán),也可以体验一下(xià)年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤(fū连云港灌南邮编号是多少)包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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