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兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案

兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点;;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙(yá),如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师(shī):初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力(lì)重型武器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大(dà)家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自(zì)身的属性就很好(hǎo),升级之后(hòu)也很猛,完(wán)全可以从开(kāi)局用到(dào)结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士相对突出的就是(shì)敏捷(jié),我们(men)在(zài)开局几级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我们就可以提(tí)升武士的力量,因为我(wǒ)们(men)主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提高的我们的(de)攻击力。作为(wèi)近战职业,前(qián)期的血量是一定要加的。但是(shì)开局(jú)时候的卢(lú)恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先把(bǎ)血量放(fàng)一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就(jiù)是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来;对于(yú)一刀能秒(miǎo)人(rén)的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方长,等我们(men)有(yǒu)了一定(dìng)的实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条,武士(shì)不需(xū)要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期(qī)基本上不(bù)用点这两个属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智(zhì)慧这(zhè)两个针对于(yú)法术职(zhí)业的属(shǔ)性,我(wǒ)们武(wǔ)士开局(jú)根本用不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如(rú)果你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到20,当然了(le)其中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏捷一(yī)点血量,优(yōu)先加(jiā)敏捷(jié),先到20!如(rú)果(guǒ)你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以(yǐ)穿上开(kāi)局一些的重甲,到(dào)负重(zhòng)值(zhí)达到(dào)中(zhōng)这个位置就行了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武士很(hěn)好(hǎo)的(de)开(kāi)荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这点在你探索到(dào)拿到(dào)这把武器之(zhī)前都是(shì)完全(quán)可(kě)以达到的,跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间(jiān)是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性(xìng)收益(yì)就很(hěn)低了。武士前(qián)期(qī)把血量(liàng)加到20增加容(róng)错,然(rán)后(hòu)根据所选(xuǎn)武器的(de)能(néng)力(lì)值要求加点,然(rán)后想玩力敏的(de)话就加力(lì)敏,就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前期自(zì)带(dài)远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决(jué)小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于战士职(zhí)业,很推荐新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环境。前(qián)期的(de)话(huà)主要就(jiù)是加(jiā)血,因为血量就是属于容错值,很(hěn)多(duō)玩家误以为前期要加力量,其实这是一个(g兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案è)误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量多了的话,不(bù)会那么容易被(bèi)一两刀带走(zǒu),这个(gè)是基础核心属性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加点到血(xuè)量27,然后再去(qù)加力量,也(yě)同样加到27力量(liàng),这(zhè)个是之一(yī)阶段。

最起(qǐ)码可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)在开(kāi)荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量的增(zēng)加也能让你及(jí)时的装备一些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血(xuè)量,然后再去加力量(liàng)40,因为(wèi)力量低不能(néng)拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐(nài)力也(yě)要(yào)顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备(bèi)和(hé)更多的(de)精力,所以侧重点(diǎn)就(jiù)是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三方(fāng)面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到(dào)31,这(zhè)样(yàng)所有(yǒu)的武器都是可以用了。前期(qī)更好加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者(zhě)14点的力(lì)量。

耐(nài)力是(shì)一定不够用的(de),所(suǒ)以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前(qián)期(qī)做(zuò)的很困(kùn)难的(de),所以在(zài)法师的加(jiā)点(diǎn)上,我们一定要(yào)注(zhù)意。如(rú)果选择了法师,一(yī)定要看清(qīng)法师的着重点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于(yú)战士和(hé)其他职业(yè),法师的主要(yào)攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加(jiā)点(diǎn)的时(shí)候(hòu),一定(dìng)要(yào)分(fēn)清主(zhǔ)法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可(kě)以对法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使有很多(duō)的法术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的法术,对(duì)敌(dí)人的伤害(hài)加(jiā)成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在法师(shī)中加智(zhì)力是非(fēi)常关键(jiàn)的,通过(guò)智力的提高(gāo),可以(yǐ)很好实用(yòng)法(fǎ)术攻(gōng)击,在伤害(hài)敌人的时候对(duì)其进行(xíng)毁灭性(xìng)这里建(jiàn)议在前(qián)期可以先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的(de),石仗的属性(xìng)要(yào)求(qiú)也是需要18点,当然我(wǒ)们希(xī)望在(zài)这18点之(zhī)上再加(jiā)一点(diǎn),两方面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽(suī)然智力对于(yú)法师很关键,但是(shì)在前期我们也不要一味的对法师进(jìn)行智力(lì)加成,这样虽(suī)然法师的法师(shī)的攻击很强了,但是(shì)在(zài)血槽会造成损失(shī)。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有强大的血(xuè)槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十(shí)分不(bù)可取的,你(nǐ)在血槽上(shàng),是我们第二(èr)个要加的。

进法师(shī)的(de)防御也不是很强(qiáng)。但是在一(yī)些比狭(xiá)窄的(de)环境里,法师(shī)是弱势群体,如果(guǒ)我们(men)没(méi)有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌(dí)人,那(nà)么可(kě)以把敏(mǐn)捷(jié)往(wǎng)上(shàng)升(shēng),因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移(yí)动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在耐力(lì)上了(le),中后期(qī)也要均(jūn)衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后(hòu)就按照(zhào)智力(lì)加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了(le)。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无(wú)所谓的,大(dà)多数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就(jiù)知(zhī)道怎(zěn)么打了,如果你(nǐ)专注和智力(lì)够高,可(kě)以打很多(duō)后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑士(shì)的(de)加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大(dà),走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用翻滚回(huí)避(bì)伤害(hài),而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的(de)发(fā)展方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点(diǎn)耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那(nà)么装备重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)后可能遭遇(yù)跳(tiào)不(bù)动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击(jī)力,提升施法(fǎ)速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

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