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商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属(shǔ)性角色之后,接(jiē)下(xià)来是选(xuǎn)择风(fēng)属性角色了,可是究竟原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神(shén)风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必(bì)备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体力(lì)消耗。前(qián)期(qī)有了(le)她,探索解谜基本上都(dōu)是(shì)十(shí)拿(ná)九稳,什么高(gāo)山丘(qiū)陵都不在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器(qì)输出也不低,加(jiā)上高的离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后期依然(rán)强而(ér)有力。即使几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德(dé)搬运工

只(zhǐ)要是任何可(kě)以地(dì)形杀的副本地区(qū),搬就完事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成小(xiǎo)技能,对于输(shū)出效率是(shì)极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的(de)优(yōu)秀(xiù)辅助能力(lì)加(jiā)上后(hòu)期不俗(sú)的输出,虽然没(méi)有探索效率上的大(dà)幅(fú)提(tí)升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输出(chū)给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别好获(huò)得的风属(shǔ)性工(gōng)具(jù)人(rén)就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且(qiě)输出其实(shí)并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养(yǎng)起来也相当(dāng)简单(任(rèn)务(wù)做着做着就练起来(lái)了(le)),风属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增强(qiáng)生存,没(méi)攒出EX角色之前就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我商业用电多少钱一度 商商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别业用电跟住宅用电有什么区别更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(hào)(划(huà)掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧(shā),但是(shì)开大之(zhī)后(hòu)的输出(chū)真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽(chōu)到(dào)之后可以解放(fàng)主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六段连(lián)续的射击。其(qí)中的之一段(duàn)和第四段射击能够(gòu)额外(wài)射出一(yī)支箭。第六(liù)段射击具(jù)有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标(biāo)位置唤出(chū)风域,对处(chù)于(yú)风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出(chū)更大的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到空中(乘风(fēng)可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴(bào)风会持(chí)续(xù)吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)对弱小敌人(rén)进行持续(xù)的击飞(fēi)。若暴风接触(chù)到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素(sù),则(zé)获(huò)得对(duì)应属性,造成(chéng)对(duì)应元素的附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚(jù)集到一(yī)起后,玩家(jiā)可以切换(huàn)输出角色,触发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触发(fā)带(dài)爆(bào)炸伤害的(de)超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击(jī):带(dài)击飞效果的(de)二段攻击(jī)。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人(rén)拉到面前,松手可(kě)以击飞敌(dí)人(rén)。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌人的(de)同时为我方成(chéng)员回复气(qì)血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定(dìng)输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让(ràng)她能够在(zài)攻击(jī)的同时(shí)回复全队(duì)队友的气(qì)血,恢复(fù)值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂(zàn)时(shí)放不出大招(zhāo)的时候作为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻击。

重击(jī):带击(jī)飞(fēi)效(xiào)果的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素技能:对(duì)前(qián)方(fāng)敌(dí)人持续造(zào)成风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持(chí)续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的(de)聚怪(guài)效果,如(rú)果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造(zào)成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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